是把自己的作品展示給別人看。
其實,我們一生都離不開分享,而且樂于分享自我。
研究發現,人們分享的內容中超過40%是關于個人經驗或個人關系的。
同樣,后世一半以上的微博、朋友圈,都以“我”為中心。
不是虛榮心,而是分享可以讓人得到滿足和舒暢的心情。
【社交貨幣】,正是基于分享的天性而產生的理論。
后世的學者認為,【社交貨幣】有三個功能:
第一,讓持有同一社交貨幣的用戶互相欣賞與認同;
兩個同樣玩博客、使用盤古系統的人,至少有共同的話題。
第二,讓持有低一級社交貨幣的用戶對高一級社交貨幣持有者感到羨慕;
你能用盤古個性裝扮,上傳音、視頻文件,而我不能,咱們兩個就沒了共同語言。
可是,如果身邊的大多數人都用盤古,都玩博客,只有我不玩,那我只有兩種選擇,要么被社交孤立,要么就是融入其中。
第三,讓持有更高級社交貨幣的用戶覺得自己屌炸天,低一級的都是渣渣。
以前微軟貴,突出了它的性能價值。現在微軟也便宜了,那還有什么可牛叉的呢?
還不如盤古,有個性、時髦,還能玩博客。
所以,微軟不但不會因低價營銷成功拉攏客戶,反而成了渣渣。
這就好比,老蒼這家伙,寫點歷史、社科的東西,馬上會有人來解讀。因為他們懂,和老蒼持有同一社交貨幣,有認同和參與感。
而不懂的,學到了,大家也都夸好。因為這孫子持有高一級的社交貨幣,有點臭牛X。
可是,當他開始寫IT技術,不那么專業……
就變成了持有低一級貨幣,那些專業的大哥必然要開噴,什么特么玩意,別寫了,尷尬!!
因為他們持有高級貨幣,老蒼反過來了,是渣渣。
齊磊:“盤古2.0就是借錨定博客、web2.0時代,來實現話題性,使之成為通用貨幣。”
“可是,僅僅只是這樣,只能實現社交貨幣的第一種功能,也就是讓使用盤古的人相互欣賞和認同,卻無法做到第二、第三功能。”
“所以只能內部傳播,這就是盤古前期激活裝機始終上不去的原因。”
“只要微軟自降身價,弱化了它的調性和性能話題,才能讓盤古實現第二、第三功能,也就是貨幣屬性的碾壓。”
“讓windows用戶產生羨慕,讓盤古用戶鄙視windows。”
“這樣才能跳出自己的圈子,實現爆發增長。”
怎么說呢,齊磊贏的不太光彩,終究不是靠技術取勝。
可是沒辦法,在后世,擁有貨幣屬性的國貨幾乎沒有,而擁有貨幣屬性的國外品牌卻不少。
比如說,蘋果、特斯拉、各種奢侈品,以及運動品牌。
國內的品牌在做,可是異常艱難,還有很長的路要走。
這是制造業整體的調性和品牌前期定位決定的
前二三十年,中國制造走遍世界,可是人家黑你黑的也不輕。
況且,“山寨”、“低技術含量”也是每一個制造業大國的必經階段。
不是中國品牌不爭氣,打不出名號,而是還沒到時候。
美日德這些國家也是從山寨、低附加值走過來的。又經過慢長的幾十年的累積,才形成了后世的整體認識。
美日德的口碑也不是天生就有的,他們也low過。
我兔改革開放一共才四十年,你讓他一下走完別人一個世紀的路,這不現實。
事實上,已經很快了。
其實,這也是齊磊好幾次都在強調,讓雛鷹班研究、解決、走出去,改變中國制造刻板印象的原因。
你只有從根兒上轉變了別人的看法,才能制造出更多我們的社交貨幣。
而商品的社交貨幣還有一個重大屬性,那就是文化輸出。
說一句題外話,有人把中國的奢侈品和國外的奢侈品相比,什么“中國都是你買不起的奢侈品”,其實不太對。
從社交貨幣的角度來說,中國奢侈品的社交屬性門坎太高了。