感知:15
魅力:9
精神:17
這六項基礎屬性中,體力值最高,已經突破了一難度60點的【極值壁壘】,還多出了5點。
接下來就是力量,也達到了36點,雖然硬鋼力量特長者,會顯得吃力,但也能勉強招架的住。
就是這敏捷屬性,算上三件白銀裝備的加成,也才38點,的確是有點太低了。
在這“吃雞”戰場上,這么多場戰斗下來,聶執已經明顯感覺到了敏捷屬性的好處。
進可攻,退可守!
聶執現在最惱火的問題,就是沒辦法追上快速逃跑的敵人。
雖然他很肉,還渾身帶刺。
但是,如果敵人發現打不過他,立刻轉身逃跑,躲避。
以他現在的敏捷,只能跟在別人背后遠遠吃灰!
最后的這兩天,戰斗將會越來越多,即使是在最后的安全區,也必須得追得上敵人,才能親自拿下擊殺。
他可不想等到最后,自己用【折射】技能打出一群殘血,卻被別人搶了自己的人頭,白白撿走了便宜。
而且,自從上次陳憶寒說到雙屬性特長之后,他也一直在思考,自己的第二項,乃至第三項屬性特長,又該怎么選擇。
在一難度空間,契約者最多可以將個人等級提升至30級,只計算升級獲得的自由屬性點,就有145點。
再加上完成諸天世界任務,擊殺任務BOSS,在【殺戮任務】中擊殺其他契約者,等等。
獲得的自由屬性點,還會更多。
這么多的自由屬性點,如果只突破單一屬性的【極值壁壘】,那真是相當簡單。
但是,幾乎所有的契約者,都不會只加某一種屬性;除了人物最基本的屬性平衡之外,還得考慮學習技能,以及使用裝備的最低屬性要求。
所以,一難度絕大多數的高等級契約者,除了主屬性之外,還會把各項屬性都加上一些;最常使用的一到兩個副屬性,甚至會加到四十點,甚至五十點以上。
一些實力強大,野心勃勃的契約者,還會嘗試雙屬性特長。
這樣的情況,也是諸天神鑒積極鼓勵,樂見其成的。
可以說,在一難度中,之所以能夠這么容易獲得自由屬性點,全都是諸天神鑒故意為之。
大量的自由屬性點,可以讓一難度的契約者,自由的選擇強化的方向,大膽的學習各種技能。
甚至【突破極值任務】失敗,全屬性被扣5點之后;只要堅韌不拔,頑強拼搏,也能有東山再起的機會。
這一切,都是為了讓契約者,更加“茁壯”而“全面”的成長!
通過自己的超越極限天賦,聶執還從契約者印記哪里,得知了一些并沒有對一難度契約者詳細公開的情報。
其中最重要的,就是多屬性特長的好處。
一難度的【極值壁壘】,是60。
以聶執為例,他目前的特長屬性是體力。
那就意味著,在他完成了【突破極值任務】,真正成為二難度契約者之后。
他的體力屬性,每提升一點,只需要花費1個自由屬性點。
因為,這是他的特長屬性。
除此之外,力量、敏捷、感知、魅力、精神五項屬性;如果加點超過59,就必須花費2個自由屬性點,才能將人物的基礎屬性,向上提升一點。
而且,這個時候,其它屬性即使加點達到60,也不會觸發該屬性的【極值壁壘】。