莊有為同修五種戰技,領悟兩種屬性之力,除了他一直在實戰磨煉外,系統針對性的指引作用,確實有很大的幫助。
【刀斧術:基礎戰技,已達到高級階段,原路線潛力已盡,增加熟練度還能提升一成威力。】
【修煉建議,融入屬性之力,演變成全新的戰技,如‘冰·刀斧術’‘風·刀斧術’‘真·刀斧術’,演變方式靠領悟加實戰……】
在刀斧術戰技的二級界面,莊有為看到這么一段介紹。
“不出所料,刀斧術確實已達到現階段的極致,即便繼續增加熟練度,都只能增加一成威力。”
“但系統作弊功能,依舊帶來很大的希望,融入屬性之力后,會演變成全新的戰技,這就是刀斧術后續的修煉方向。”莊有為總算松了一口氣,畢竟作為他創造的唯一戰技,刀斧術的意義很深遠。
莊有為同樣希望,不斷完善這一門戰技,最終達到一個很高的層次,甚至像進化之路一樣,永無止境。
只不過莊有為很清楚,屬性之力融入刀斧術,肯定沒有表面那么簡單。
畢竟他現在運用屬性之力,都已加持在刀斧術、破空斬的攻擊中,能對目標造成屬性傷害。
但這種加持不等于融合,融合要兩者碰撞出火花,產生一定的‘化學’反應,而不是單純的‘物理’疊加。
“現在先不去想屬性融合,我還得把刀斧術,掌握到熟練度的極致,達到極限威力后,才有領悟融合的基礎。”對于屬性融合的問題,莊有為腦子很清醒,那不是一朝一夕的事,沒有太急于去鉆牛角尖。
暫時放下這個問題,莊有為看向其余幾項數據。
“進化點增長速度,幾乎沒出現什么大波動,還是每天兩千多萬,這三天增加七千多萬,屬于正常變化幅度。”
“不過戰力指數,怎么增加這么多?不僅超出30000這個峰值,更是達到30482點,相比幾天前的29501點,直接增加了九百八十多,接近一千點的增加幅度?”看到戰力指數的數據,莊有為都忍不住吃驚起來。
“不對呀?刀斧術突破一個層次,不可能有這么大的戰力提升。”
“尤其在超出30000點這個峰值后,戰力增長會受到壓制,提升起來更不容易,看起來這次增加不到一千點,但突破峰值的意義更大……”莊有為現在,或許有那么一點驚喜,但更多是疑惑不解。
“難道還有什么,被我忽略的問題?”
“影響戰力指數的因素,主要就在于自身綜合素質,包含速度、防御、力量、精神各個方面,其次就是所掌握的攻防手段,主要體現為各項戰技。”
“自身綜合素質方面,自我感覺沒什么進展,或許這幾天冰原持續降溫,自身一直在苦修適應,還有精神得到一些淬煉,但這兩方面的進步都忽略不計,對戰力指數的提升,估計都不會超過十點。”
“那么就只剩下,所掌握的戰技方面,但我同樣沒什么突破的感覺,不過倒是能看看系統數據。”莊有為一番思索后,意識再次集中到系統界面。
主要針對掌握技能那一欄。
“沒想到,我所領悟、掌握的冰之力,在不經意間達到二級,我自己都沒什么感覺?”看到掌握技能中,顯示‘冰之力(二級)’后,莊有為這次是真的驚喜起來。
冰之力達到二級,那么戰力指數增長的疑惑,便完全不存在,那屬于正常增長。
更為關鍵的一點,還是冰之力取得突破,能這么快達到二級,完全是意外之喜……