“十根頭發絲的異力,對骨骼的強化有限,但能夠感知出來,達到感知變化的界限,確定強化骨骼的效果。”
“這種效果,更是在異力融合的瞬間完成,根本沒什么時間延遲,未曾出現不良反應,那我便多引導一些異力,試試融合的極限!”莊有為做出決定,再次引導獸骨內的異力。
這一次,莊有為直接牽引出,差不多三十根頭發絲的異力,直接增加到原來的三倍。
“還是瞬間融合進去,同步強化骨骼,只不過效果要明顯很多,那我繼續嘗試……”
再次引導異力入體,與自身體內的骨骼融合,這一次是五十根頭發絲的量。
但過程都一樣,還是瞬間融合。
甚至運轉元力,滲入獸骨內牽引異力,從開始到現在的感覺都一樣。
獸骨內的異力很穩定,不會散失,不會四處流竄。
但那種異力,在接觸元力,受到元力牽引時,又毫無抗拒性,沒有凝結成一團,很輕松就被牽引出來,很容易控制分割牽引的容量。
三十根、五十根、八十根、一百根……
很快,莊有為接連嘗試后,就單次牽引一百根頭發絲的異力,入體與自身骨骼融合。
每一次融合,都是在一瞬間完成,幾乎沒有時間消耗。
不過在融合單次一百根頭發絲的異力時,莊有為感覺到骨骼出現一些疼痛。
骨骼的疼痛感,可比皮膚疼痛的感覺教人難受,形容疼痛的感覺,便有鉆心刺骨這些詞。
“這點疼痛感,對我倒是沒什么影響,只要不損傷骨骼,一點痛感完全沒什么關系。”
對骨骼的疼痛感,莊有為倒不算意外
戰斗的時候,過量的元力運轉,常有鼓脹經脈、震蕩皮肉疼痛,或是拉傷筋絡、摩擦骨關節,都會有各種痛苦。
甚至在修煉過程中,稍有不當,便會承受一番痛苦。
修煉進化,從來都不是一件安逸輕松的事!
一百根頭發絲的異力,所產生的疼痛感有限,莊有為繼續增加引入的異力。
到現在這個時候,莊有為早已不是檢查驗證獸骨異力的作用,而是引導異力融合在自身骨骼內,增強自身骨骼的強度。
莊有為現在所在意的,不是獸骨異力本身,而是獸骨異力,能夠將他的骨骼強化,提升到什么程度?
疼痛感影響不大,莊有為繼續增加異力,每次十根遞增。
到單次一百五十根時,疼痛感已非常強烈,莊有為沒準備挑戰極限,就按這個標準,持續引導獸骨異力,來強化自身骨骼。
畢竟這種情況,挑戰極限毫無意義,很可能對骨骼造成損傷,到時候就得不償失。
莊有為嘗試過,在確定融合骨骼后,他每次引導獸骨異力入體,直接從最近的手骨融入,但強化骨骼的效果,確實均衡分散到全身骨骼各處。
這種強化過程,堪比他靠系統升級進化層次的作弊。
完成這樣一次引導、融合,大致只需三十秒鐘時間。
其中二十秒分割獸骨異力,從整體中分出有控制的一百五十根頭發絲的量。
另外十秒鐘時間,便是將元力從獸骨內,牽引到體內與手骨接觸融合,主要是牽引過程耗時,至少占去九秒。