斬殺兩個九級靈體,消耗不算很大,但比斬殺八級靈體,至少十幾倍消耗。
斬殺八級靈體時,三人能一鼓作氣,接連搗毀兩百個墓穴,莊有為僅一半消耗,兵十三與杜蘭特,消耗都不會超過六成。
現在斬殺九級靈體,一鼓作氣的第一輪,僅僅搗毀十個墓位,即共斬殺二十個九級靈體后,三人都消耗過半,必須進行中場休整。
休整恢復的時間,由于消耗差不多,時間同樣相差不大,這只跟消耗有關,無關對手的實力。
因為靈體的實力屬性,守關考驗的限定,闖關者基本不會受傷。
不過半小時,莊有為提前恢復后,可沒辦法一個人出戰,只能等兵十三、杜蘭特兩人恢復。
這樣一來,直到一個小時后,三人才再次展開,針對九級靈體的第二輪斬殺。
不知是否錯覺,三人都感覺到,這一輪的對手實力,明顯有所提高。
同樣在完成十個墓位,二十個九級靈體的斬殺后,三人開始休整恢復。
這個時候,根據消耗的差距,基本確定這一輪的對手,實力確實要強很多,帶給他們的壓力更大,同時更耐揍抗殺。
“九級靈體,開始這二十個墓位,便有這樣的實力,到后面更加強大,形勢恐怕有些不利呀!”休整恢復期間,兵十三出聲說道。
前面四百個墓位,靈體都在八級層次,變化幅度很小,幾乎不存在明顯的感覺。
九級靈體的墓穴,左側黑暗議會八十二個,右側光明教廷八十六個。
九級靈體的實力,從初入到巔峰,最多分成八十六個梯次,或者只有八十二個梯次。
后面那四個,只存在右側光明教廷的墓位,或許更輕松一點。
只不過尚未到那一步,暫時不能確定。
但不管怎么說,八十多個墓位,現在才攻破二十個,便讓三人感受到很大壓力,后面的形勢確實不太樂觀。
“管他對手有多強,只要我們手段盡出,最強攻擊能斬殺對手,無非多耗費一點時間!”
“到時前進一個墓位,斬殺兩個靈體,便停步調息一陣,總有斬盡靈體的時候!”莊有為出聲說道,他早已拿定主意,這是一場持久戰,不能貪功求快。
現在雖有壓力,但至少一鼓作氣,還能接連搗毀十個墓穴,不算絕對劣勢。
真正的絕對劣勢,完全在對方那一邊,在于守護靈體的實力屬性,與靈體守關考驗的設定。
莊有為三人闖關,靈活變動便是最大的優勢!
“老莊你的實力,我沒什么懷疑,主要是我與老杜,到后面沒信心拖住一個對手啊!”兵十三無奈的感嘆道。
在一起對敵越久,越清楚莊有為的實力。
盡管在同一個進化層次,依舊讓人感受到巨大的差距。
至于杜蘭特,進化層次比兵十三領先一小步,但實際戰力不會強多少,對莊有為的感覺差不多,更無力反駁兵十三所言。