【主修功法:待定。綁定者為混元體質,搜索各屬性功法,合成最契合的神功。】
【修煉功法-待合成】
當前功法儲備:一百三十八(完整/殘缺)
金:真武密卷、庚金劍典(殘)、金身玉骨功……(二十六)……
木:神農經、元靈圣功、長春功……(二十四)……
水:弱水決、覆雨翻云功、萬象云霧決……(十八)……
火:純陽心決、焚炎決、九陽神功……(二十一)……
土:無量真經、厚土決、磐石功……(二十三)……
冰:冰魄神功(殘)、冰玉心經、寒靈決……(十二)……
風:旋風無影功、三分歸元典(殘、偏風屬)、逍遙游(殘)……(八)……
雷:太清雷法(殘)、雷動八荒、天雷神決(殘)……(六)……
光:暫無
暗:暫無
“一百三十八本功法,包括殘缺,系統都認可收納,作為合成功法的儲備。”
“從功法搜集的量來看,算是一個不錯的結果,只可惜屬性分配,已呈現很不均勻的現象。”
“常見的五行功法,五種屬性平均超過二十種,最多的金屬性已有二十六種。”
“但五行變異的三奇屬性,只有冰屬性有十二種,風、雷屬性的功法都很少,三奇屬性的功法,平均不到十種,連五行的一半都不到。”
“更嚴重的是陰陽所顯化的光、暗屬性,現在更是一種都沒搜集到,系統尚未提示可合成,應該便是缺光、暗屬性的功法……”
看完新得到的一百零三種功法,莊有為進入系統界面查看,確定全都收錄成系統儲備資源,合成功法的儲備已達到一百三十八種。
但這一百三十八種功法,具體的屬性分配失衡,讓莊有為意識到這個問題,暗自分析起來。
根據系統的提示,他作為混元體質,要搜索各屬性功法,合成最契合的神功。
這里不曾說起,要保持各屬性平衡。
或者說,不是每種屬性功法一樣多,才能達到合成功法的平衡。
“那些強大的功法、或者是完整的功法,蘊含的屬性奧義,涉及到的經脈運行,肯定會更多一些,對合成功法的作用很大。”
“系統收錄功法,原本的順序有變,但又不具備明顯的規則,很可能是將合成作用,比較強烈的功法,排列在屬性表的前面。”
“這說明功法的品質,高深與粗劣,確實有很大影響,那些稀少的屬性功法,或許該用品質來彌補數量。”
“只不過現在搜集功法,不便于操作這個問題,尤其是殘缺功法,只有系統兼容并包,其余修煉者無從評估。”想到這些問題,莊有為感覺很無奈。