幾乎沒什么間隔,莊有為意念一動,直接進入主修功法一項的二級界面。
【主修功法:待定。綁定者為混元體質,搜索各屬性功法,合成最契合的神功。】
【修煉功法-待合成/可合成(契合度:73%)】
當前功法儲備:三百二十二(完整/殘缺)
金:真武密卷、庚金劍典(殘)、金身玉骨功……(四十二)……
木:神農經、元靈圣功、長春功……(三十八)……
水:弱水決、覆雨翻云功、萬象云霧決……(二十九)……
火:純陽心決、焚炎決、九陽神功……(三十一)……
土:無量真經、厚土決、磐石功……(三十四)……
冰:冰魄神功(殘)、冰玉心經、寒靈決……(二十二)……
風:旋風無影功、三分歸元典(殘、偏風屬)、逍遙游(殘)……(三十八)……
雷:太清雷法(殘)、雷動八荒、天雷神決(殘)……(二十)……
光:光明審判(殘)、光之裁決(殘)、神光之劍(殘)……(三十六)……
暗:死神之吻(殘)、亡靈圣法(殘)、血靈初擁(殘)……(三十二)……
莊有為一看功法總計,跟閱覽收錄的結果一致,共有三百二十二種功法。
原來有一百三十八種,這半月趙慶宏搜集九十八種,兵十三搜集到八十六種。
“這一次,有兵十三搜集到的功法,主要集中為光、暗屬性,倒是讓十種屬性齊備,且分布比較均勻。”
“老趙這半月搜集到的功法,三奇屬性占的比例較高,現在金屬性功法最多,木、風兩種屬性次之,但最少的雷屬性,都有二十種功法。”
“現在最大的變化,在于系統提示功法可合成!”確認功法收錄問題后,莊有為重點關注系統的變化。
原本顯示為【修煉功法-待合成】
現在已變成【修煉功法-待合成/可合成(契合度:83%)】
“系統所顯示,同時出現待合成/可合成,說明我現在可選擇合成,同樣能繼續搜集功法,待合成更加契合的神功。”
“在可合成后面,新出現一個契合度指數,現在顯示為83%,或許這便是待合成/可合成的關鍵所在。”
“系統綁定者搜集功法,合成最契合的神功,這個最契合沒有標準,根據綁定者來定,更是一個相對值。”
“現在的三百二十二本功法合成后,達到83%的契合度,繼續搜集更多功法合成,必定會增加這個契合度,但到無從搜集的時候,即便契合度不滿意,同樣只能降低期待值。”
“這個契合度,理想值為最高百分之百,但絕對很難達到,越到后面的契合度提升,越要提供更多的功法才行……”看到現在系統提示可合成,但保留待合成顯示,出現契合度指數,莊有為很快想明白這個問題。
83%的契合度,說高不高、說低不低。
如果沒有系統作弊,常人找到一門契合度達到百分之八十的功法修煉,無疑都是一件很幸運的事。
百分之六十的契合度,都算是一個合格標準。
或許正是這種原因,那些流傳下來的古修功法,從第二大境界開始,不限制具體的路徑,任由修煉者結合自身發揮。
但莊有為借系統合成功法,對這個契合度肯定不滿意,何況他預計用五個月時間搜集功法,現在才過去一個月,自是要力求最高契合度……