《植物大戰僵尸》的熱度正在裂變。
玩過這款游戲的玩家們,不遺余力的向其他人推廣著。
卡通的畫風絲毫影響不了玩家們對于它的熱情。
很多人沒有時間去玩大型游戲,《植物大戰僵尸》一把的游戲時間不超過十分鐘。
很多人沒有精密的操作,這款游戲只需要放放植物。
很多人崇尚擊敗其他的快樂,它又有排行榜,只要你肯用心,排列出更好的組合,就能登上排行榜。
再加上幾十種的植物種類,還有各式各樣的僵尸造型,以及數種玩法模式。
人們壓根不會玩膩。
Fun平臺有一個排行榜,上面統計了一周以內游戲下載量。
而且,許多玩家都會去購買上了排行榜的游戲。
這就讓排行榜具有相當的含金量,和站上推薦一般,只要你上了推薦,讀者就不會少。
因為平臺絕對公平,所以許多游戲公司都把能上這個排行榜作為一種榮譽。
馬氏集團游戲部,工作人員歡聲笑語。
公測游戲已經三天了,他們制作的兩款游戲分別占據了排行榜的二三名。
第一名是他們部門早就發行的游戲,公測許久,累積的購買人數多。
可以說,馬氏集團游戲部,包攬了排行榜的前三。
這是對他們來說最好的獎勵。
當然了,有了這樣的成績,集團的獎金也是不會少的。
只要錢給夠了,這群人覺得之前廢寢忘食的加班有了意義。
有人看著排行榜,笑著道:“你們猜,還需要多久到第一?”
“第一也是我們部門研發的游戲,有什么好爭的!”
“話不能這樣說嘛,要是比之前的游戲差,那豈不是說明我們壓根沒進步?”
“你小子說的有點道理!”游戲部主管汪倫笑了笑,道:“我猜一周就能超過去了!”
現在,排名第一的游戲購買量已經達到了三千多萬,對于人類的數量來說雖然占比很小,可是,對于收費游戲來說,已經是眾多游戲廠商遙不可及的數字。
這款游戲,馬氏集團耗資八億星幣研發,龐大的世界觀,精美的畫風,復雜的玩法,是他們整個部門耗費了一年多時間磨出來的。
可謂是精品中的精品!
要知道,市面上還有大量的免費游戲可供玩家選擇,能夠在看完預告片就購買游戲的玩家畢竟是少數。
對于主管的推斷,眾人議論紛紛。
有人豪情萬丈,說三天就行。
有人保守一點,最少十天。
更多的人贊同汪倫的觀點,他們也知道,雖然說游戲之間宣傳很重要,可玩家們口口相傳更加重要。
沒有人去關注到一款休閑游戲,在他們眼中,對手只有自己,哪怕這款休閑游戲悄無聲息的登上了排行榜第十的位子。
Fun平臺,流量巨大。
不管你是免費玩家還是收費玩家,都能在這個平臺上面找到心儀的游戲。
一上排行榜,雖然是第十,但游戲的流量瞬間暴增。
收費玩家們看著一星幣的價格,毫不猶豫的入手。
免費玩家很也好奇,一款休閑游戲竟然能登上排行榜?加上一星幣確實很便宜,都想買回來玩玩。
一玩之下,他們眼睛一亮。
就像是常年吃大魚大肉,忽然碰到了開胃小菜。
簡單易上手的玩法,有趣的內容,無一不被吸引。
常年玩大型游戲的人,都有不錯的游戲思維,稍稍思索,排出更好的陣容,用更快的時間過關,登上排名榜。
自豪感油然而生,同樣激發了其他玩家的戰斗之心。
不懂沒關系,去問其他人嘛。