他看著因為空間狹小所以整體框架都小了一號的系統彈窗,在心里直呼操蛋。
“別別別,我說著玩的!你上次跟神宮林里的神打架累著了吧?多睡會,看電影的時候再叫你。”
明日川在心里嘗試跟系統交涉。
【我們好像很久都沒有進行過危險戀愛游戲了啊。】
“回頭陪你玩個夠行吧?哪怕是初鹿野都行,但不是現在!”
明日川歪著頭看向外面,在他的視角里只能看到學姐的側臉,儲物間的門正沖著學姐,跟春奈是垂直的,所以他看不到春奈。
但想來現在的春奈應該是滿臉憤怒,跟搶奪食物的野貓一樣,打算先是一記友情破顏爪給學姐直接破相,然后回家就掏柴刀砍了自己當晚飯!
【我很清楚你的水平,普通的危險戀愛游戲已經無法再對你產生磨礪的作用……但今天的情況千載難逢,好好享受游戲,并且熟練運用一切條件,磨煉自己應對修羅場的能力。】
【置之死地而后生,我的朋友。不要只靠女人來幫你擺脫險境,不論何時都要將主動權掌握在自己手里,這不正是你最拿手的嗎?】
【目標,提升“夜櫻春奈”和“山崎亞衣”兩個人的好感度】
【特殊目標:“盡可能干練地結束游戲”:使用兩個或兩個以內的稱號完成游戲,將獲得額外獎勵,超出兩個稱號則獎勵無效。(P.S.同一稱號反復使用算作一個)】
【危險戀愛游戲觸發,倒計時開始!】
【200500,20000,199500……】
五十點每秒的下降速度!
而且是同時提升兩個人的好感度!
為什么每次出現這種危險戀愛游戲都是春奈和山崎學姐的修羅場?!
明日川依稀記得第一次出現同時提升兩個人好感度的危險戀愛游戲,是在神谷甜品店里,那是春奈和山崎亞衣的第一次見面,兩個人便仿佛是互相不對付的狐貍和野貓,亮出了爪牙。
那次明日川是靠著自己的花言巧語打了一個好感度差完成了危險戀愛游戲,并且獲得了技巧大師稱號。
那時候春奈對她的好感度是未知數,想來應該不低,但學姐跟他僅僅是有好感的初遇,算不上多么交心。
現在可不同了,好感度差已經沒用了,最關鍵的是他現在不能讓春奈看到自己!
不然回去死定了!
快動腦子想想,明日川!
有什么辦法能不讓春奈看見的同時還提升兩個人的好感度?!
先不去管危險戀愛游戲的特殊獎勵,現在最主要的是怎么安全度過這場游戲!
限定只能用兩個稱號……同時提升兩個人的好感度……技巧大師稱號……
嗯?
明日川突然神情微怔。
自己現在稱號自從升級之后就沒有了時間限制,并且可以同時佩戴兩種稱號。
冷卻時間也算是時間限制,那……
一套騷操作流程逐漸在明日川腦子里浮現出來,他看著面前不斷下降的點數,決定嘗試一下。
寧愿犯錯,也不能什么都不做啊!
“原來限定兩種稱號是這個意思……佩戴談判者稱號,佩戴技巧大師稱號!”
“發動‘技巧大師’稱號效果,選擇目標都為夜櫻春奈!”
明日川在心里松了口氣,至少現在他在春奈的世界里已經消除了存在感,不必擔心會被發現了。
“接下來可不能有任何一點閃失啊!”
明日川一邊呢喃自語,一邊等待有人路過。
就在一個上完廁所的女人從儲物間前路過的瞬間,明日川抓住機會,在心底大喊:“發動‘談判者’稱號效果,選擇目標,從我眼前走過的那個身穿紅色連衣裙的中年女人!”
等到效果生效的提示出現,明日川這才連忙從儲物間里沖了出來!