【警告!警告!初鹿野好感度急劇下降!目前好感度:???】
其實從剛才開始,初鹿野好感度下降的彈窗就一直在跳,但當剛剛明日川說出“神谷花沢”這個名字的時候,彈窗居然意外的停住了。
就仿佛是十六倍速播放的電影突然按到了暫停鍵。
也就是初鹿野愣神的那一瞬間。
但由于明日川語速過快,導致他自己沒注意到這個細節,然后伴隨著后面那句“收你這個女兒簡直倒了八輩子血霉”,“還是你小時候可愛”云云的話脫口而出,初鹿野的臉色瞬間冷了十多度,眼神看著明日川仿佛要把他撕碎咽下去!
于是彈窗更加密集了,在危險戀愛游戲倒計時的加持下,這些彈窗全部變成了猩紅色,充斥著明日川的眼球讓他心里不太舒服。
那感覺就好像是電影里某科研基地馬上就要炸了的時候響徹全場的警報和倒計時一樣,讓明日川的視線都變得通紅一片,面前懸浮著一層又一層旁人看不見的猩紅色的系統彈窗。
“開啟信息提示免打擾模式。”
明日川不勝其煩,在心底默念系統指令將信息提示的彈窗關掉。
接下來系統的任何消息都會被轉移到收件箱里去,而不會突然跳出來了。
這個指令三年來明日川都沒怎么用過,只是在一開始熟悉系統操作的時候練過幾次。
雖然系統彈窗不會再出現了,但是危險戀愛游戲的倒計時仍在繼續,看著不停下降的點數,其實明日川心里還有些僥幸。
隨著點數一天比一天增多,再加上日后點數的需求量也會越來越大,所以明日川認真地考慮過關于危險戀愛游戲的風險投資問題。
既然危險戀愛游戲的規則是只要在點數清零之前提升目標的好感度就可以返還雙倍點數,那么最佳的賺點數方式就是在能確保百分之百提升好感度的情況下,盡可能地壓榨時間。
理論上來講,在點數清零的最后一秒結束游戲是賺的最多的。
只是對象是初鹿野,明日川還真沒這個自信能完美控分,甚至于他都不敢打包票能不能提高初鹿野對自己的好感度,順利度過這場游戲。
這個女人,比結城愛還要麻煩。
結城愛好歹是個普通女孩,只要摸清了她心里的想法和自尊之后,就能穩扎穩打慢慢提升好感。
但初鹿野……
用喜怒無常來形容她都算夸她了。
“佩戴‘勇者的智慧’稱號,發動稱號效果。”
明日川在心里迅速跟系統客服交流著。
在開始提升初鹿野好感度之前,他有件事情必須確認一下。
【系統客服將為您提供最真摯的服務。】
“本次危險戀愛游戲的目標是誰?”
【初鹿野花沢。】
“單一目標嗎?”
【是的,本次危險戀愛游戲為單一目標,只要宿主能提升初鹿野花沢的好感度,即可結束本次危險戀愛游戲。】
明日川松了口氣。
很好,這樣起碼難度就不是地獄級的了。
三個女人同時出現在他眼前,明日川最怕的就是這場危險戀愛游戲還要提升三個人的好感度。