“sh市新新創業達人總決賽上的演講,虛擬偶像計劃。”雨宮栞回答。
“哦那個啊”劉偉摸了摸自己的后腦勺,“雨宮小姐對虛擬偶像計劃感興趣嗎”
“呃,因為我在現實中目前就是偶像,所以對偶像這個職業還是有一定的發言權的我覺得用虛擬偶像計劃來描述你們的目標,實際上并不準確。”
“哦雨宮小姐有什么見解嗎”蔡浩宇好奇道。
“我認為你們的目標應該是成為一家原創i公司。”
“原創i公司,i是什么意思”三人困惑道。
2013年,互聯網產業剛興起,很多互聯網黑話還并未流行,就比如i這個詞,直到2015年才開始被廣泛使用。
“teectuaroerty,知識產權的英文首字母縮寫,這里可以理解為文學、影視、動漫、游戲等作品的版權,也可以理解為該作品本身。”雨宮栞解釋道。
“以動畫為例,在日本,eva就是一個非常知名的i。”
“擁有i,連帶著擁有其衍生作品的制作權利。一部漫畫,其i所有者可以授權動畫公司制作動畫,授權玩具公司制作手辦,也可以授權電器、服裝、食品公司生產周邊產品。人們對該i的喜愛是其能夠持續賺錢的基礎。就像eva劇場版總是跳票,但是周邊卻在不停的生產,今天和摩托車聯動,明天和剃須刀聯動,永遠不缺買單的粉絲。”
三人紛紛點頭,他們本身就是eva的粉絲,能很快理解雨宮栞的意思。
“萌系手游,光萌,光可愛是沒用的,因為市場同質化嚴重。一個類型的游戲火了,一大幫游戲公司就會模仿出同類型的產品。一些擁有大流量的公司在抄襲別人的創意玩法之后,利用自身龐大的用戶群體,甚至能逼死玩法的原創作者。這樣的事,你們應該也沒少聽說。”
“沒錯。”蔡浩宇點點頭,這樣的事在國內太常見了,某南極生物就是代表。
“必須做到差異化,要把這些萌的要素,轉化成你們的原創i,才能長久。喜歡這個i的人,會從單純的游戲玩家,逐漸發展出二次創作的圈子。二次創作懂吧,就像niid,展上的同人本。”
“二創作者是免費的宣傳工具,能夠維持i熱度,也能吸引更多玩家,更重要的是形成流量,擴大i的影響力。中國國內互聯網流量目前被鵝場和豬場把持,想要通過他們的渠道進行宣傳,必定被其盤剝。唯一能和他們競爭的渠道,只剩下做原創i了。”
“你們的虛擬偶像計劃本質上是成為一家以游戲為主要變現手段的文創公司。所以我用原創i公司來描述。如果你們只想做一家萌系手游公司,而從未想過把產品拓展到互動媒體、在線文學、在線音樂、周邊市場等領域的話,我想,我是不太可能主動和你們接觸的。”
雨宮栞抿了口咖啡,看了看眼前陷入沉思的三人,故作優雅,實際上心里充滿了裝逼成功的快樂。
聽了雨宮栞的見解,三人思緒萬千,既茅塞頓開,又不乏驚訝。
茅塞頓開在于“i”這個概念抓住了核心,把他們原先模糊不清,懵懵懂懂的理念描述的準確透徹。
驚訝于這位雨宮小姐好大的口氣,我們這么個掙扎在垂死邊緣的小公司哪敢跟鵝場和豬場走在一個賽道上。
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