VG戰隊的上單徹底崩盤了,而韓亦可也徹底起飛,前中期的強勢點統統在她身上。
米勒:“讓我們看看...雙方上單個人經濟差來到了6K塊錢,且不說等級,光是這經濟就能讓人頭疼了。Cube的鱷魚,這把是難起來了。”
瞳夕:“小鵬非常懂事啊,竟然把藍讓給了韓奶奶,而不是留給兮夜。”
米勒笑道:“現在DMO戰隊的大哥是誰不用說,前期奎因超高機動性的大招是很耗藍的,給韓奶奶藍Buff,那奎因就能高強度的游走。她的游走,將會施放己方三線,甚至包括野區的壓力。只要VG戰隊三線或者樂言的男槍稍微給點機會,那就會被奎因抓到機會單吃。”
瞳夕:“Mark的巴德也極其明白場面啊,已經放下司馬老賊讓其一個人發育,緊緊跟在韓奶奶的身后,不管韓奶奶跑得多快,就算韓奶奶發生意外被人包夾,巴德也能快速用穿墻或者大招支援到韓奶奶。”
米勒:“可以說,這場比賽的前中期已經被DMO戰隊接盤了,因為沒有人能夠應付掉奎因這個點,除非韓奶奶給機會讓對方三抓控制住集火...等等,韓奶奶回家出了個水銀飾帶,這簡直就是不給機會啊!”
不是韓亦可不給機會,而是DMO戰隊都準備不給機會。
既然前中期有優勢,那DMO戰隊就不會跟你拖到后期。
事實也確實如此,DMO戰隊紙面實力不差,但是之前春季賽發揮不好,很大一部分原因都是出在選手壓力上。
每當比賽遭遇到壓力,或者對方有了優勢,那DMO戰隊就將被動,便會猥瑣操作穩當,不給對方機會。
這個想法是沒錯的,不犯錯是選手最底線的事。
可若因為怕犯錯而變得不敢操作,那比賽將會很難翻盤,只能等對方給機會失誤,那這幾時才是頭?
這個時候就需要有人站出來承擔壓力。
不單單是打比賽,就連平時打游戲,在遭遇劣勢時,都會覺得整個游戲很難接著打下去。
因為沒有人能夠分擔壓力,甚至看不到后期能依靠的點,不懂拿什么來贏。
可只要有人能分擔壓力,將這種主要的壓力抗住,那其他的隊友就不會再打得穩當,將會變得更加想操作和想贏。
這并不是說兮夜、小鵬等人扛不住壓力,不能站出來挽回局面。
而是說,抗一時的壓力沒事,可一直抗,沒有人頂得住。
誰都受不了遭遇劣勢時,自己得站出來發揮抵住壓力來襲,因為錯一步,將會被指責,會被網上的玩家噴,說戰隊比賽已經劣勢,自己還要雪上加霜,讓比賽更難一分。
而你發揮好了,大家便會覺得是應該的...
然韓亦可與大家不同,她根本不在意游戲所帶來的壓力。
她的想法很純粹,只想著贏,只想著打爆對方,她就是想騎著對方頭上作威作福,就是想自己打得爽先。
至于操作失誤或者輸掉后要承擔指責,她在意?
她只知道,比賽輸可以,但是不能因為自己的問題才輸。
因為這樣,拿支持自己來打職業,想盡一切辦法讓自己打上職業的徐懟懟,將會被其他人指責質疑。
韓亦可寧愿其他人指責自己不行,她也不愿意有人去指責徐懟懟。
這場比賽幾乎沒有懸念。
韓亦可的奎因就掛在鳥兒上,在VG戰隊英雄們的背后飛來飛去穿插。
VG的人甚至不敢回抓,更不敢接對方只有4個人的團。
只要他們敢接,韓亦可絕對毫不猶豫去踹他們的屁股,后排當場都要暴斃...
在VG基地水晶爆掉的瞬間,琶洲大會館DMO戰隊俱樂部電競館徹底熱鬧了。