在受到攻擊沒有痛感的情況下,很容易忽視自身生命值的下降,差點被羊這種新手小怪給頂死,那也太丟人了!
隨著面前的綿羊再度咩咩叫著低頭頂了過來,趙千羿下意識的躲了一下,結果導致羊的這一下撞擊直接落空了!
趙千羿不由得一愣,反應過來,是啊?我可以躲啊?為什么要在原地跟怪物硬抗換血?傻不傻?
而且他還發現,自己的“第一視角”肢體操作,根本就不受游戲的限定動作約束,比起其他玩家的“鍵鼠指令”要靈活得多!
甚至只需要稍稍移動腳步,游戲里只能按照游戲限定動作移動和攻擊的怪物,就根本不可能攻擊到他!
不僅僅如此,游戲里的角色攻擊速度、攻擊姿勢和攻擊角度都是受限的,而他自己根本就不被游戲設定約束!
也就是說,只要他胳膊掄的夠快,就能跟開了加速掛一樣,在一次攻擊時間里輸出好幾次攻擊!
稍微測試了一下,這些新手小怪的攻擊頻率大概在兩秒一次,比玩家角色一秒一次的攻擊頻率略慢。
而趙千羿在不考慮打擊力的前提下,一秒鐘少說也能快速掄出三四次攻擊。
可游戲里又不講究打擊力,只要被系統判定是有效攻擊,就按照攻擊力扣血……這豈不是就相當于擁有了平均三倍的攻擊速度?
而且,他還不用像游戲里的角色一樣,需要要停下腳步后擺出一板一眼的弓步架勢才能進行攻擊,他不但能走著砍、跑著砍,甚至還能轉著圈的砍!
最主要的是,游戲里的怪物被攻擊后,無論受到的傷害輕重,只要是有效攻擊就會出現一次強制性的僵直動作!
這就導致,原本被打了以后還會兇巴巴頂人的綿羊,在趙千羿狂風暴雨一般的抽打下,只能咩咩的慘叫著陷入無限循環的僵直狀態之中,根本沒有還手之力的直到被砍死為止!
等到趙千羿回過神來的時候,畜欄里已經只剩下一只雞還在角落里咯咯叫著來回踱步,不時還悠閑的低頭啄著草地上的蟲子,對面前尸橫遍野的同類尸體視若無睹。
趙千羿驚呆了,這樣一來的話,他豈不是在游戲中無敵了?這誰還打得到他啊?這算不算是出BUG了?人型BUG?
照道理說,以他才1級的屬性,根本不可能在5分鐘之內殺光幾十只小怪,這個任務本來就是留給玩家升級用的。
結果他不但在1級的狀態下,只用兩分多鐘就殺光了幾十只小怪連升了兩級,而且還有剩余的時間采集這滿地的怪物尸體!
“……”
無語了一陣的趙千羿,雖然覺得自己這種狀態有點破壞游戲平衡,但問題是……爽啊!
將滿地的尸體挨個用木劍戳了幾棍子,采集到了大半包雞肉和肉之后,他就因為五分鐘任務時間到了,任務失敗而被傳送了出去。
回到高級武士之家小木屋里的趙千羿,發現主角小隊的三人已經先出來了。
詢問了一下,發現他們五分鐘只打死了十幾只小怪而已,就這就已經讓他們興奮的不得了了,畢竟外面上那去找這么多怪物給他們練級?