那么外來者自身的意識,對鏡界意識來說幾乎就是不設防的,哪有什么秘密可言?
鏡界意識完全可以從成千上萬的外來者意識之中,萃取出自己需要的知識、技能、經驗和本能,會聚在一起構成所需的內容。
誰還能確定,這成千上萬的外來者之中,沒有幾個學過幾手莊稼把式的存在?
甚至都不需要是真正的格斗技巧,而僅僅只是某種發力技巧或者相關經驗就可以了。
例如說某個菜市場魚販子殺魚的技巧,又或者是某個廚子的刀工,再或者是某位醫生對人體結構的了解,等等。
可能連外來者自己都沒有意識到,自己的某項跟格斗毫無關聯的特長,被鏡界意識萃取出來之后,融合進游戲技能之中,就形成了這種可以賦予給所有外來者玩家的“戰斗本能”呢?
這么一來,“游戲技能”就變成了一種真實有效的戰斗能力,讓原本的肥宅、主婦、社畜們化身為強悍的戰士。
雖然沒有相應的技能書,并非戰士職業的玩家,并不能因此而掌握一種非本職業的新技能。
但是玩家卻能夠通過自己的模仿和練習來學習這些技巧,唯一可惜的就是受到“游戲規則”的約束,無法發揮出技能的增幅效果而已。
可這樣也不是沒有好處,因為他們想學習這些戰斗技巧,不用再受到職業的限制。
沒吃過豬肉,也看過豬跑路,無論是道士還是法師,其實都見過戰士玩家使用《基本劍術》進行戰斗,并且下意識的在近身戰的時候通過自身肢體模仿出來,形成所謂的“肌肉記憶”來強化成自身的能力。
這就是為什么所謂的“老玩家”比新人更占便宜的原因,就是因為他們曾經積累的游戲經驗遠比新人要來的雄厚,誰還沒練過幾個不同職業的角色?
而當鏡界意識將這些“游戲經驗”,轉化成概念性的“戰斗本能”賦予給他們之后。
實際上他們所獲得的,可不僅僅只是自己本職業的戰斗技巧,只是受“游戲規則”約束無法顯化出來而已。
所以當他們在受到某些因素觸發,產生了“頓悟”或者說“覺醒”,意識到這其中的秘密之后,主動的通過練習去獲得這部分隱藏的能力,實際上是可以掌握這些非本職業“技能”的!
只看他們需不需要這部分非本職業能力,或者說他們愿不愿意耗費時間去磨練這部分的能力了。
風有心和彪悍哥這兩個“土著”玩家,顯然“游戲經驗”的積累還不夠,身為戰士職業的他們反而領悟不了這部分的內容。
而趙千羿、老煙槍和一杯濁酒敬曾經,這三名非戰士職業的外來者玩家卻意識到了這一點,只是領悟的層次深淺不同而已。
首當其沖的自然是趙千羿這個資深骨灰級老怪,深入剖析和研究過《瑪法傳說》這款游戲的內核,當年又親自積累過三職業全部武器、裝備、技能運用經驗的他,自然是從中獲得好處最大的一個。