但是看熱鬧的趙千羿他們,看著老外們一波一波的往里送,原本還有些幸災樂禍,可是很快他們就笑不出來了!
因為對方的營救行動耽擱了這么長時間,淪陷在赤月峽谷里的那些老外早就被怪物給洗白了。
鏡界空間的死亡機制很“人性化”,在自身儲備有經驗的時候掛掉只會損失當前等級10%的經驗,然后在強制保護的機制下在地上躺60分鐘就能“復活”。
可要是當前等級經驗不足10%,就會導致自身等級下降,一旦等級掉空扣無可扣,玩家就會陷入24小時的強制死亡懲罰……這還是這幾天趙千羿他們在旁邊偷摸觀察出來的。
那些本來等級就不高的老外新人,被他們的高級戰力冒死搶回尸體后,在他們的營地里躺尸了很長時間都不見復活。
原本大家以為他們是真的“死了”,結果沒想到24小時之后這些人又再度“詐尸”,只不過精神嚴重萎靡連生活都不能自理了。
由此可見,在自身沒有經驗(能量)儲備的情況下,死亡懲罰是很嚴重的。
趙千羿甚至懷疑這種24小時死亡懲罰的狀態,會不會是直接透支了他們的精神能量?
雖然他們之中有人經歷過了兩次,甚至是三次24小時死亡懲罰也沒有真正的死去,但是從他們萎靡的狀態來看,不休養個幾個月,估計精神狀態是恢復不過來了。
所以趙千羿不太確定,外來者是不是真的“不死之身”,就算在強制保護的機制之下不會直接死去,可一旦精神能量徹底的透支耗盡會發生什么卻沒人知道,猝死?腦死亡?植物人?
大量的歐羅巴裔覺醒者前仆后繼的沖進赤月峽谷送死,雖然他們這種勇于犧牲的精神的確讓他們搶回來了不少同伴的“尸體”,但是高級戰力死亡后散溢的能量可不是低級的新人能比的。
這就導致了赤月峽谷之中的能量迷霧濃郁到了幾乎快化作實質,并且具現出來的怪物數量、種類和等級都在以幾何級的速度遞增!
原本看熱鬧不嫌事大的趙千羿他們,沒有想到在旁邊吃瓜居然會引火上身,裂隙堡壘外成群的怪物居然開始攻擊他們的營地了!
不能再等下去了,再等下去沒坑死外面那些老外,他們自己先被這些進化的怪物給團滅了!
緊急將駐守在白日門道觀之中的戰力全部抽調了回來,以裂隙堡壘為屏障跟怪物們拼了個你死我活!
哪怕有蓄能輸出的技巧,通過消耗峽谷中彌漫的能量迷霧來增幅技能威力,原本已經適應了這些赤月系怪物強度的趙千羿他們,發現自己再度開始有些不破防了!
多鉤貓、強化釘耙貓、紅蛇精英、虎蛇頭目、毒蜘蛛首領、雪人統領、獸人酋長……這還僅僅只是這些低級怪的進化層次,天狼蜘蛛呢?劇毒蜘蛛呢?甚至是月魔蜘蛛呢?