奧古斯都打開面罩上的HUD顯示面板,調出內置電腦界面,此時右下角已經顯示出了基地內部的溫度和濕度等數據,時間在2488年5月4日上午7時。
他可以通過內置電腦開啟動力裝甲的其他功能,諸如面罩上的紅外線夜視儀、熱成像和輔助瞄準,奧古斯都也能通過控制面板啟用興奮劑單元,興奮劑注射器將在壓力的作用下在瞬間完成注射。
軍用興奮劑是一種混有合成腎上腺素、內啡肽和一種強化精神的藥物。注射藥劑的士兵將極大提升速度和反應能力,消解疲勞,使得使用者在很短的時間恢復到最佳的狀態。這種興奮劑的副作用也是相當驚人的,由于其原材料具有很強的成癮性,陸戰隊員也容易對其產生藥物依賴。
興奮劑的持續時間可以達到三至六個小時,其長期使用的副作用將包括但不限于失眠、消瘦、狂躁/輕度狂躁、抽搐、偏執、幻覺、內出血、腦壞死。
軍隊條例中明確了對興奮劑的使用限制——在同一時期的戰斗中不得超過五次,往往陸戰隊員在連續五次注射興奮劑以后都會陷入極大的痛苦之中。
不過在戰爭上沒人會擔心這樣的問題,無論是普通的聯邦海軍陸戰隊士兵還是身經百戰的將軍,都持有這樣的一個觀點:打得越多,活得越久。
這些位于面部顯示的操作都由護甲之中的雙手完成,手指的滑動和叩擊都能夠通過觸覺反饋系統傳達至顯示頁面,如同是在遠程操控控制端。
CMC-200動力裝甲的背部還擁有一套內嵌水箱,可以存儲2~4加侖純凈水,當奧古斯都需要補充水分時,他可以操作頭顯上的控制面板通過自盔甲后頸處伸出的一根軟管喝水。
這是為陸戰隊員在極惡劣地區的作戰需求設計,在諸如查爾與紅石星那樣炙熱的熔巖世界,暴露于外界的液態水會在幾秒鐘的時間內蒸發,逸散至稀薄的大氣層。
這些水獨立于液冷裝置與生命循環系統之外,雖然總設計師認為這沒有必要,但市場調研人員卻認為這能讓陸戰隊員相信他們喝到的水并非來自尿液和膽汁。
“集合,列隊!”奧古斯都在頭盔內的通訊頻道里聽到了新兵訓練營D連連長的聲音,他站在原地一動不動,二排一班的所有新兵都在這時向其匯聚過來。不過幾秒鐘的時間,原本紛亂的新兵隊伍便凝聚為一個規整的隊列。
“正步走!”
“我說,頭兒,盤已經開好了,你覺得今天吉姆的射擊科目能拿到幾分?”哈納克突然在一班的通訊頻道里說。
“三分,不能再多了。一瓶78年波特酒,克哈圣地亞哥夏日莊園產。”奧古斯都回答說。
吉姆·雷諾剛接觸射擊時的表現很難讓人把他剛未來的游騎兵指揮官聯系在一起,用糟糕透頂來形容都不為過,在不穿著動力裝甲的情況下,隔著10碼遠都能射歪。拿哈納克的話來說,他閉著眼睛打得都比雷諾要好。
“今天一定會比昨天要好,我爸爸常說......”雷諾話還沒說完,頻道里哄堂大笑,充滿了歡樂的氣息。他往常總以自己從未接觸過高斯槍作為借口,但今天沒人能忍到他說完再笑。
“該死的......早晚有一天你們要對我神一般的槍法刮目相看!”