在十秒后,沈飛有意降低了速度,怪群和沈飛的距離逐漸拉近。
回手,掏┏(^0^)┛-|===》
沈飛回頭木劍劈刺,看到最前面的野狼吃了一劍并沒有死,立刻轉身逃跑。
走位走位ε=ε=ε=ε=┌(; ̄◇ ̄)┘
和野狼之間的距離再次拉開一點,再攻擊冷卻就位,以同樣的方法再一劍劈上去,這次直接干掉了野狼。
這下沈飛確定了野狼的血量,和自己估計的一樣,在100-120點之間。
在遠處等著看沈飛出丑的玩家全都看呆了,他們對距離的把握不敏感,在他們看來身后的野怪一直在追,沈飛兩次減速險些被野怪擊中,但卻離奇的化險為夷,甚至還干掉了追的最緊的野怪。
“這是巧合,一定是巧合!”
“不慌,運氣好殺了一個怪而已,身后還有那么多野怪,我就不信他真的可以全部解決。”
沈飛拉怪可不是隨便全都拉過來,每一只野狼和野狼之間停頓的時間和距離,都是有講究的。
否則沈飛速度放慢一些,雖然解決了最近的野怪,但是其他野狼也會縮短距離蜂擁而至將他敲死。
這就是經驗老到之處,每一個毒蛇釘刺釋放的時機、距離的把控都恰到好處。
在其他玩家看來,沈飛只是一邊跑一邊用毒蛇釘刺拉怪,根本看不出其中的門道。
隨后,沈飛用回手掏,走位走位,手里干的方式,依次將剩下所有的野狼解決。
周圍的獵人玩家全都看呆了,剛才放狠話出來的幾人瞠目結舌,被瘋狂打臉。
“這、這家伙是怎么做到的?”
“關鍵他一個人還沒有召喚寵物,一口氣直接風箏掉了十頭野狼!”
“我們玩的是一個職業嗎?”
“原來生存大師這么牛逼的嘛?我也選的是生存大師,我也試試……”
也有和沈飛一樣職業的玩家,看到沈飛的風箏技巧,忍不住手癢,依照沈飛的方法拉了一群怪。
不似沈飛那么夸張一次拉十個,只是拉了五個,在回頭出手的時候,沒砍死野狼,卻被后面撲上來的狼群圍了個正著,直接被圍毆致死,場面極其慘烈。
等到這名玩家跑尸復活,盤腿坐在地上回血,其他人全都圍了過來。
“兄弟,被一群怪圍毆什么感覺?”
這名獵人玩家氣憤不已,同樣都是生存大師,為什么怪打不著他,卻偏偏能打到我?
“學不來學不來,鬼知道他是怎么拉的,反正肯定是個厲害的家伙!”
沈飛沒有理會其他玩家,他的拉怪手法雖然不難,但也不是看一眼就能輕輕松松學會的。
他現在奇怪的是,自己拉了十頭野狼A掉,一下子升到了三級。
調取了剛才的戰斗數據,沈飛看到了一行奇怪的后綴。
你獲得了100點經驗值。(+100點經驗值的充分休息獎勵)
查看了一下經驗條,沈飛找到了這個充分休息獎勵的來源,只是面對這個結果,一時間難以平復自己的心情。
《大時代》這款游戲是有下線休息設定。
畢竟人類的大腦和神經,不能無休止全負荷運轉幾百年。
每天有六個小時的下線休眠設定,與此同時系統會給予這六個小時一定的經驗補償,讓玩家上線后可以補上休息時間所損失的經驗。
沈飛的充分休息獎勵,俗稱雙倍經驗,也就是來源于這里。
只不過沈飛的充分休息獎勵,可不是那么簡單。
他,累積了足足九十五年的雙倍經驗!