俗話說細節決定成敗,千里之堤潰于蟻穴。
但克洛從沒有想過,自己居然會在如此不起眼兒的一個小細節上暴露。再說,一般人誰會注意這么一句無心之語啊。
Mr.3的性格太直,盡管已經有所收斂,但還是坑了克洛一頓。
不過要說就因為這一點,安平安便在Mr.0公布之前就發現有內鬼并鎖定克洛,那也太過扯淡。
而站在事外進行分析的話,Mr.0會安排內鬼到也在情理之中。
這就好比有一個你特別討厭的游戲,碰都不想碰一下,這時候別人想要讓你玩,只能強行摁著頭。
不僅玩家不高興,摁頭的人也不盡興。
最好的辦法,就是在玩家中安排一個內應,以引導的方式不動聲色的讓游戲進行下去。
六人之中,除了安平安外還有誰的存在感最低,又總是在關鍵時刻有意無意的積極進行這個游戲?
當然是克洛。
“原來你們已經猜到了。既然沒揭穿我,應該不是抱著我不會發難的天真想法吧。”
內鬼可以選擇淘汰其他人通吃,也可以始終都不動聲色,在Mr.0的游戲中從一開始就立于不敗之地。
安平安和夏綠蒂沒有直接揭穿克洛,當然不是希望克洛良心發現,把希望寄托在別人身上這種做法從一開始就沒有任何安全感。
最主要的原因是,其他人都不怎么愿意相信。
說一千道一萬,也全都只是臆測,沒有真憑實據,直到克洛自己跳出來為止。
“我還以為沒人會發現,看來優先除掉安平安先生是個明智的選……”
——嘭!
黃銅制的強光爆出一瞬的閃光,追擊的光彈直逼克洛的面門。
夏綠蒂可不是什么講武德的家伙,能趁著對方逼逼的時候偷襲干嘛擺明車馬硬剛啊。
但克洛跟夏綠蒂和露涅說話的時候,也不是完全沒有防備,畢竟人家的槍都已經抬起來了。
處于燈光下方的克洛周身亮起一層淡淡的光幕,像是光線在保護他一樣,夏綠蒂的槍擊打上去如同打中了個柔軟且堅韌的薄膜,僅僅只是讓其凹陷下去一點,旋即便消失無蹤。
夏綠蒂手中那把‘追跡的光彈’本就不是什么多強力的東西,最大的特點是具備編輯光彈飛行軌道的能力。
青煙裊裊中,夏綠蒂凝重道:
“如果我沒猜錯的話,沃克和沈碧星他們也被你干掉了吧?”
當內鬼,首先就要考慮其他潛在敵人的能力。
恰巧,前三節課中大家即便藏拙,也不可避免的會暴露出來一些東西。
沃克除了不死身之外,其他的能力不值一提,夏綠蒂腦子好用,可在生存課上也體現出了并不怎么能打。
相對來說,六人之中威脅最大的分別是沈碧星和露涅,尤其是露涅,炮擊裝備和強襲裝備兩次亮相,都被克洛看在眼里。
由弱到強,一點點排除掉所有可能的隱患,這是很容易想到也是理所當然的方法。
夏綠蒂估計克洛在‘逃脫課’開始之前就已經從Mr.0那邊得知了大致信息,甚至知道逃脫課的很多設置、地圖以及如何啟動機關之類的。
至于時機,當然是之前那一小時自由活動的時間內,只有在這段時間大家分散各自行動,都不在互相的視野范圍內。
至于Mr.0為什么會給內鬼如此大的優勢,這就得從‘游戲’本身說起了。
不管Mr.0怎么弄,游戲從本質上來說是允許玩家通關的,頂多就是難度高低的問題,也就是無論怎么整,最后結果都不會變,否則只是單純的刁難,而非‘游戲’。
但如果玩家之中,多了個對立的,情況就會從PVE變成PVP。
變數,可就比單純的PVE大得多了。
在加上Mr.0直接公開告訴他們有內鬼存在,很容易聯想到后面肯定會安排允許內鬼自由發揮的設置。