自從進入20級,升級經驗變成六位數以后,安平安再也沒有以前那種隨便穿個越就能一下總升好幾級的情況出現,再加上有個經驗遞減原則,導致升級速度頗為緩慢。
就像打游戲,肯定是等級越往后越難升,20級以前屬于上不了臺面的小蝦米,20級以后好歹有中堅冒險者的本事了,再往后一個月升不了一級恐怕也很正常。
所以這次一下子從21級半竄到了22級,還真是個驚喜。
幽暗地域可不是什么山明水秀的好地方,生活在那里的怪物也屬于窮山惡水出刁民的典范,論兇猛程度和等級,實際上是要比地表上常見的怪物要高一節。
是故盡管安平安一發聚能爆炎炸塌洞窟得到的全都是助攻經驗,也完全足夠他的等級竄上來,就是這種操作不值得提倡,弄不好自己也會被埋里面……
不論如何,升級總歸是一件好事,雖說時至今日安平安也沒感覺到升級會讓自己的身體素質有什么太大變化,但升級了,就能再掃一遍法術書,看有能不能學會什么新法術。
不過這事兒暫時不急,在此之前……
安平安解開斗篷,推開房門下樓,找到正在抱著手機打游戲的撒旦三世:
“煉金術到底咋整?”
這次的收獲中,有一整套用于制作魔藥的煉金設備,還有一本可能記錄了魔藥配方的手冊。
撒旦三世說自己學過一些簡單的煉金術,安平安也想試試。
他所見過的煉金畫風,除了煉金法術外,就只有曼娜莫拉隨手做了個紅寶石之杖,但老實說制作紅寶石之杖實在是看不出有什么‘魔幻’的感覺。
或許,煉制魔藥會有些不同?
事實恰好相反。
制作魔法物品的時候或許還會有安平安想象的那種靈光大盛,電閃雷鳴,什么空氣都為之震動的異象,但煉制魔藥,絕大多數時候其實都跟化學家做實驗差不多。
一部分魔藥甚至都完全不需要魔法參與,低級的簡單魔藥用撒旦三世的評價是,有手就會做。
但話說回來,他說的這么簡單,實際做起來并不容易,不然九科早就把低端魔藥給量產化了,畢竟我國一大專精就是把昂貴的東西做成白菜價。
魔藥在制作過程中,投放藥物的時機,火候的掌握,攪動的順序和次數等等細微方面的調整,都需要有經驗的人來做,只有配方是做不出魔藥的,無法用機器替代。而高端一些的魔藥,則必定有魔法參與,注入魔力這一步也必須靠人。
而‘有經驗的煉金術師’怎么培養出來?
無他,唯手熟爾。
培養一個煉金術師一點也不比培養合格的法師省錢,甚至更貴。許多從魔法學院畢業,初出茅廬的煉金術士都會選擇去做代工,一邊攢錢一邊攢經驗技術,很多都得熬到三四十歲才能真正獨自干活。
畢竟煉金術是需要材料的,而材料又不會從天上掉下來,練手也是非常需要資金支持。
在地球上,因為環境不同的關系,很多素材都沒有出產,或是品質非常差,導致制作魔藥需要反復實驗才能成功一次,成本高且必須人工,也就難怪價格會很夸張,就連最便宜的治療藥水都要三萬。
安平安想學煉金術,不能跟學魔法一樣翻一遍法術書就學會,畢竟煉金術屬于技術,而魔法屬于技能,系統不給他作弊的機會。