“我……我……小學時由于貪玩沒寫作業,跟老師說自己肚子疼,從而逃脫了懲罰。”梨香憋得滿臉通紅,她沒時間仔細思考,脫口而出一條算不上是“壞事”的事情。
正立方體上的倒計時停止了。
【做過這件事的人請舉手。】
“我干過。”鴨舌帽青年舉手。“對不起,小姑娘,我不能冒著說謊的風險幫你了。”
季樂搖了搖頭,這種事他倒是沒干過。他沒寫作業的話,都是光明正大跟老師講沒寫的原因。
在場的其他人,只要是做過這件事的,都紛紛舉手。
目前看來,只有鴨舌帽青年和梨香他哥干過。
【梨香自罰一杯。】
梨香舉著酒杯,遲遲無法下口。此時,室溫突然降低,一些若有若無的黑影出現在了梨香的周圍,隨著時間的推移,越來越凝實。
那些黑影佝僂著背,頭的位置長著兩個尖尖的東西,渾身散發著令人不安的黑色煙絲。
“快喝酒。”季樂感覺不妙。“這些東西不是幻覺,一旦它們凝實,就會傷害到你。”
季樂感覺這里確實是個人格箱景了,這些黑影應該就是箱景制造者生成的怪物。他倒是想快點解決這里的問題,但無奈箱景的制造者一點頭都沒冒,他根本沒辦法在不了解箱景制造者的情況下,找出對方心理上的破綻,從而重構箱景。
梨香有些驚慌,隨著那些黑影的凝實,恐懼也不斷涌上來。
“咳咳咳。”她喝了一大口,嗆得咳嗽起來。
“繼續喝,喝完。”季樂催促道。“喝醉了就醉了,沒關系。”
梨香憋著一口氣,強迫自己往下喝,隨著酒液減少,她周圍的黑影也慢慢褪去。
梨香暈暈乎乎的癱坐在座位上,這酒度數不大,但對于不勝酒力的她來說,已經算是很猛了。
正立方體上的數字再一次變化起來。
第二位,該到季樂了。
季樂飛快地思考著,這場游戲的規則看似簡單,但實際上有很多值得挖掘的地方。
首先,勝利條件有兩個。其一是找出這些人中的極惡之人。這句話可以理解為,找出干過壞事最多的人,或者說干過最壞的事的人。
如果是前者,那天天往鄰居家門口潑糞的人豈不是要比只搶過一次銀行的恐怖分子還要壞?
所以,季樂更傾向于后者。那么以勝利為誘餌,就可以理解為箱景制造者想要刺激他們自曝出自己干過的最壞的事。
其二是喝倒在場的所有人,這個除了要靠先天的酒力,還要靠技巧。
“如果我是個酒量差的人,那么想獲得勝利,唯一的辦法就是盡可能地說出其他人沒干過的壞事,才能避免我自己喝酒,同時讓其他人醉倒。”
“這一輪一輪下來,一些不嚴重的壞事都說完了,就必須說出更嚴重的壞事了。自己所干過的壞事,就會被其他人知道。為了封口,就更不能讓其他人離開,所以會促使我變本加厲的曝光自己所做過的壞事。”
“但對于真正的好人,本身就沒干過什么壞事,唯一能出去的辦法就是靠酒量,或者聯合其他好人延長游戲時長,盡可能進行更多輪的曝光,找出極惡之人。”
因為誰也不知道在場的人,是不是還有隱瞞的事,所以要延長游戲時間,來湊足情報。
游戲的規則他已經大致分析完了,不過對他來說意義并不大。