如果得不到,亞修也只會畫圈圈詛咒那個幸運兒,過后就會忘掉這事。
驗證了萬能愿望的可用性后,亞修忽然感覺自己沒啥要問的。
召喚什么術靈?適合什么術法派系?但他的修煉經驗里面全是水分,連一點干貨都沒有,完全就是靠給劍姬當掛件才有今時今日的實力,他沒必要也沒能力進行自主修煉——‘勤奮’和‘專注’是所有術師的基礎,而亞修在過了高三之后,就失去這兩項技能了。
如果高效利用已有術靈也沒必要問。因為只要亞修能進行虛境探索后,肯定很快就進行術靈的更新換代,除了心劍、替身、地劍、風壁這幾個術靈外,其他肯定都要換掉,或者是換成上位術靈,又或者是直接打入冷宮。
就像芙瑞雅不會對只用一晚的泥工多挑剔,亞修也沒興趣在這批即將更換的術靈上浪費心思。
這個發展策略甚至可以進一步深化——把資源浪費在亞修身上是沒必要的,掛件就要有掛件的自覺,不要妄圖用努力和資源超越干員們的天賦!
自知之明就是我亞修的優點!
他心念一動,打開《歐洛拉的術師手冊》,頓時彈出一條信息。
「死狂劍姬的成長報告4.26~5.2」
「劍術派系:白銀→白銀」
「光術派系:白銀→白銀」
「水術派系:白銀→白銀」
「心靈派系:白銀→白銀」
「術力:白銀全翼→黃金虛翼」
「培養評價:S!」
「因為獲得S級評價,死狂劍姬獲得術師手冊的職業強化:破魂之銀術師→狂舞者!」
「狂舞者·職業特性:對同一目標進行攻擊可以增加2%攻速,最多累積5次,轉移攻擊目標立刻失效。」
「因為術力獲得提升,死狂劍姬天賦增強!」
「因為獲得S級評價,死狂劍姬獲得職業考核任務‘狂舞’!」
「狂舞:在接下來7天時間內,進行10000次有效斬擊。完成任務后,可以將狂舞者職業特性永久固化!目前進度(0/10000)。」
亞修沒想到術師手冊居然還能給他弄出新花樣——為什么又是劍姬的個人福利,他也想要啊!
永久固化職業特性,也就是說哪怕下次換了新職業,劍姬依然擁有攻擊加速的‘狂舞’特性,相當于多了個被動技能。
亞修自然很明白這個機制的強大之處:這次能固化‘狂舞’特性,那下次呢?下下次呢?
這相當于劍姬等干員擁有一個除了術靈外的強化體系,倒不是說劍姬能憑此碾壓普通二翼術師——事實上以目前的情況,反倒是普通二翼術師可以輕松碾壓他們兩個偷渡到時間大陸的黑戶——但隨著長時間的培養,固化的職業特性越來越多,干員的戰力也會迎來厚積薄發的一天。
就像是同樣是打工,哪怕工資相同,你同事打工之余還能收租,十年過去你還沒湊齊首付,而同事已經貸款買第二套了。
唯獨這個職業考核任務不太好辦,換成以前自然隨隨便便就完成,但現在他和劍姬的靈魂都不知道什么時候能徹底恢復,如果不能到虛境砍怪的話,那就只能拜托劍姬去屠宰廠兼職了……