但隨著這樣的游戲越來越多,玩家們就開始覺得索然無味了起來。
而且這些游戲,除了技術方面,真的就只是一群套皮的。
真正的大廠,要么在針對那款引擎魔改,要么已經立項的項目沒辦法更改,新的項目又在考察期,還沒正式立項。
所以楓林游戲,算是第一家有實力,且用了最新引擎的游戲廠商,
想著前段時間的那陣浪潮,周大海感慨一聲。
那可真是群魔亂舞。
游戲廠商雖說不至于是瘋了一樣,但也差不多。
一個個所謂的“大制作”,跟韭菜一樣,一茬又一茬的上市。
市面上最先進的引擎,還是很有吸引力的。
只是聽說最近國內的游戲浪潮似乎傳到了國外。
這款引擎似乎也在國外引起了轟動。
一些大廠也瞄準了這款引擎,甚至有些廠商已經在牟足了勁,要開發出更加先進的。
這不但關系到利益,也關系到了驕傲。
“葉總果然有魄力!”
周大海已經化身了葉楓的粉絲。
那么牛逼的技術,說開源就開源了。
換做其他公司,那不得藏的嚴嚴實實的?
就算拿出來給別人用,也得開出個天價授權費。
這是什么精神?
這是什么格局?
想著市面上的那句流言……
只有這樣的人才能重振華夏游戲的榮光!
周大海感覺自己振奮極了。
他看著手機上的游戲,快速的輸入了自己的賬號。
“咦?”
漸漸的,周大海感覺了不對勁。
這款游戲,似乎更加絲滑……更加華麗了?
好像是采用了更牛逼的技術?
不對啊,那款游戲引擎,潛力還能再開發?
周大海不知道的是。
這款游戲搭載了最新的游戲引擎。
是真正意義上的最新,而不是市面上的那個青春版。
這款引擎的強大性能,甚至連石春光本人都不清楚。
……
游戲界最近風起云涌。
這一切都源自于楓林新出的一款游戲。
玩過的玩家對此紛紛贊不絕口。
如果說天天酷跑是憑借其創新,以及新穎而打動玩家的話。
那么時空獵人就顯的十分簡單粗暴了。
特效帥,玩法有趣!
就憑借硬實力打動玩家。
誰能拒絕發光的巨劍?
誰能拒絕拉滿的特效?
如果只是特效華麗也就罷了,問題是,其他細節方面,做的也很到位。
從人物建模,到物理引擎,到打擊手感……
甚至就連配音、背景音樂,楓林游戲都不惜成本的請了行業內外的專業人士來設計!
作為一款3D類動作手游,可以毫不夸張的說,完爆了市面上所有同類型的游戲!
你說他是一款3A,可能有些夸大。
但吊打其他游戲,絕對沒什么問題!
與此同時,一些流言也傳了出來。
楓林游戲在藏私。
有人分析出,在這款游戲上,楓林采用了更強大的引擎。
遠比他們公布出來的更強大。
所以在一些有心人的引導下,流言蜚語不斷而起。
有人試圖在利用道德,綁架楓林游戲。