這些神靈全部都涌入到了隕神墟原本所在的區域內,似乎想要找到隕神墟消失的原因,以及引發波動的東西,但結果自然是一無所獲的。
這一點對于哥斯拉而言是極為友好的,這使得他不用花費力氣,便能夠輕松的轉移眾神的視線,而他自己則是悠哉悠哉地帶著潘多拉星球,尋找一個合適的位面坐標地點。
作為被哥斯拉從其他世界帶過來的生命行星,潘多拉行星上的一切生物,哪怕是伊娃,對哥斯拉都是很有好感的。
而伊娃現在百分百會成為一個神靈,而且還不是一般的弱等神力的神靈,她或許能夠成長為一個新的神系的主神,而這個神系,必然是已潘多拉行星為主體的。
不過伊娃既然有成為主神的全力,那么如果哥斯拉把伊娃當做自己的眷屬一樣,收為自己手下的話,那就有些太浪費了。
那還不如把伊娃放出去,讓她自己發展的,到時候哥斯拉會提供必要的幫助,如此一來,等到伊娃成長起來,哥斯拉也會收獲一大臂助,而且是比三神教會以及龍神們還要靠譜的多的助力,哥斯拉絕對不用擔心伊娃會背叛。
既然這樣的話,那么哥斯拉所找尋的位面坐標位置,就不能離霜火位面以及金星位面太近了,但也不能太遠,遠了的話,一旦發生什么事情,根本就不好支援。
不過好在哥斯拉本身的霜火位面所在的星界里的位置就有些偏,雖然這些年因為哥斯拉的緣故,使得這里比起之前來繁榮了不少,但還是有很多地方是不被關注的。
哥斯拉所尋找的就是這么一個點,既沒有被人發現過,也離霜火位面較近的位置。
潘多拉行星和。霜火大陸以及金星相比,它的優勢是顯而易見的,那就是和前兩者相比,它自身就已經是一個生命行星了,只不過因為沒有辦法錨定這個宇宙的星界坐標,將自己固定下來,轉化成為這個宇宙所特有的位面,所以才需要哥斯拉出手。
不過在有關于星球塑造以及植被生命等情況,已經不需要哥斯拉出手了,維持住原本的狀態就行。
哥斯拉所要做的事很簡單,那就是將潘多拉行星固定下來,是其中的規則轉化為位面規則,并且為其弄上一個太陽就行了。
畢竟太陽并不是位面的必需品,有些位面始終都是暗無天日的,也有些位置處于耀眼的光芒之中,只不過像這種極端的位面,相比起普通的位面來說要少得多。
哥斯拉也不需要多費心思,參照一下地球上文藝復興時代所提出的地心說就行了,他將太陽的能量結晶分出了一小塊,然后接入這個世界所特有的規則,此時的潘多拉位面上,就出現了一輪太陽,而哥斯拉又在另一邊弄出來一塊巖石小行星,這樣一來月亮也就有了,兩者圍繞著潘多拉位面有規律的旋轉,也就出現了日升日落,春夏秋冬。