而滿羈絆就真真切切的全部靠肝了,這個是可以直接統計出來的,五星英靈的10級羈絆需要160萬以上的羈絆值,換算一下需要打滿2500局,介于一次可以上陣5名英靈的實際情況,也需要打滿5000局。
而每一局也是要花費體力的,每天體力上限不過288,花費圣晶石的確可以讓體力直接回復,但是即便如此每局花費的時間也要那么一兩分鐘,這樣的話不眠不休一天肝二十四個小時十個五星英靈恐怕也要一周時間。
而且玩這個游戲的都不是小孩子,而是有經濟收入的成年人,所以說這個游戲在全球每月能收割上億美金的營收。
當然,主要的氪金集體還是在某島國,全球其他國家的營收加起來才剛剛到某島國的零頭。
所以,這就是為什么近些年資本瘋狂涌入游戲、動漫等延伸產業的原因,投入幾十萬研發,花費個幾百萬宣傳,然后分分鐘賺上上千萬。
(所以說寫死路一條,作為一個錯別字搬運工還是繼續從異世界搬運錯別字吧。)
“這……太坑人了吧?”俞磊咽了咽口水,他似乎能夠想象的出來這個世界在知道玩游戲能夠換圣晶石之后的瘋狂了。
雖然他們實際上花費的錢財已經能夠買圣晶石了,但是架不住相信自己運氣的誘惑啊。
“萬一運氣好只要一萬就能夠滿寶具了呢?”這樣的想法肯定基本就是人的本能,然后就是越沖越多,最后好不容易滿寶具了,又不甘心花費的錢財,然后只能繼續肝羈絆,完了之后發現真的能兌換,自然而然就陷入了下一個循環——“萬一這次花費的少呢?不就賺了!”
最最可怕的是,要是真的有人召喚出來了游戲中的英靈,那這股浪潮就擋不住了啊!
這些死宅召喚師不得發了瘋的氪金!然后發了瘋的肝羈絆!
“biu~”
“biu~”
看著兩顆圣晶石飛到對方的手上,俞磊毫不擔心這位百合姐負擔不出區區圣晶石的花銷。
而且俞磊隱約之間有種感覺,這個世界所謂的召喚英靈真的可能和召喚者本人有關,如果一個人的執念深到某種地步,那么虛幻的英靈真的就會被召喚出來也沒準。
沒有經歷過召喚的俞磊對于這些東西并不清楚,但是“公孫軒轅”的記憶中似乎對此有過一些了解,似乎是被召喚的人物要達到一種“普世”的認同。
也就是一定基數的人都認為“他”/“她”/“它”真實存在,并且召喚出來的“他”/“她”/“它”也擁有著被“普世”所認同的相貌、性格、能力。
具體究竟是怎么樣還要以后才能認證,不過介于這是屬于“公孫軒轅”的記憶,或許與這個世界還沒有被他發現的黑幕有關,所以俞磊對此保留看法。
但是不出意外這游戲吸金能力絕對會遠超“俞磊”記憶中的那個世界,畢竟這個世界玩召喚師的都不是什么普通人,全都是賊有錢的大佬。
俞磊有看了看對面這位百合姐的標簽,如果她真的如同標簽所說的話,那么【運氣】這種沒有實體的東西肯定都在她的身上體現,而其他的人則會顯得運氣非常差。
很顯然概率問題卻是屬于運氣的范疇,因為高中的時候就教過,隨機抽樣的公式不但復雜而且在進行隨機抽樣的時候對于不同區域的抽樣概率也是不一樣的。
這也是為什么國外某位數學工作從業者可以按照數學理論在幾十年的時間內買彩票賺了千萬美金的原因。