從飛蓬開始,重樓與鎮妖劍的每一代使用者都有過交集。
劉云有理由懷疑,他是想通過監控鎮妖劍的下落,嘗試能否培養出讓自己能戰斗到盡興的對手。
景天和南宮煌都讓他失望了,隨著鎮妖劍再次出世,重樓理所當然的將目光轉向了劉云。
“呃~”
劉云大腦開始高速運轉,正當他打算裝作什么也不知道的開口裝傻時,來無影去無蹤的重樓突然又從原地消失了。
劉云:“???”
‘什么意思……’
劉云只記得重樓離開前頗有深意的看了他一眼,從頭到尾連一句話也沒說過。
‘嫌我太弱了嗎?’
心中不服的同時,劉云又暗暗的松了一口氣。
人貴自知,雖然被人看扁讓劉云心情很不爽,但他依然可以頭腦清醒的認識到,如今他的實力與重樓相比還有著難以逾越的巨大差距。
隨著重樓的離去,之前縈繞不去的監視感也終于消散。
‘敢情你擱這散養蠱呢?’
養蠱并非現代造詞,苗疆一代早在古時就有相關說法,原意是指南疆的少數民族飼養蠱蟲。
到了現代,這個詞語出現了一些延伸意思。
舉個例子,朝輝游戲為了提高自己旗下的產品質量,在確立“創意”之時會將該創意同時下發給旗下的幾大工作室。
姑且不提這個創意是怎么來的。
朝輝名下的五大工作室為了完成招標,各自都會拼了命的將該創意制作成完整的產品。
朝輝審核部門評判產品質量的標準只有一個——誰更能賺錢。
在這場內部競爭中取得勝利的工作室才能得到最多的資源傾斜,進而大力研發后續版本。
至于失敗者?放養吧,能混成什么樣子就看你自己的造化了。
毫無疑問,在彼此競標的內部斗爭中,朝輝游戲會浪費大量不必要的資源。
但對內部充滿了人情世故的朝輝游戲來說,也只能通過這種方式才能盡可能“公平”的選出自己想要的優秀產品。
風靡華夏的農者光耀和鎮爆精英都是通過這種養蠱的方式勝出的佼佼者,為朝輝連本帶利的撈了無數財富回來。
重樓的做法和劉云所知的養蠱不太一樣,他是通過放養的方式任由鎮妖劍持有者自行成長。
如果能長成固然可喜,失敗了也無傷大雅。
魔尊重樓擁有無窮無盡的壽命,人類短短百年的光陰在他眼中不過只是彈指一揮,就算養蠱失敗,大不了再等下一只蠱蟲冒頭。
原本劉云打算去唐家集求助景天,但現在看來,應該是沒那個必要了。
終于擺脫監視,劉云舒服的伸了個懶腰。
“總之,先找個幽靜的地方把御劍飛行參透吧。”
……
雖然尋找景天的必要性大大下降,但反正都已經到了渝州地區,干脆拋開目的性順路去拜訪一下這位傳奇商賈。
唐家堡周邊的土地早已被景天買下,大力開發出了一個與外界互通有無的集市。
但由于地處偏遠,原唐家堡的核心區域人煙依然算不上稠密。
穿過古樸的堡壘城墻,映入劉云眼中的是一個頗為熱鬧的市集。
來自巴蜀各地的游商與當地的商鋪老板為了價錢問題爭得面紅耳赤,伴隨商圈繁榮起來的小型城鎮看上去頗為繁華。
但這只是表象。
遠離了唐家集構建的商圈,劉云感覺到了久違的寧靜。
唐家堡最初是作為堡壘建造的山城,地勢較高,易守難攻。