力量和體質屬性雙雙破五點,靈巧超過三點,現在的李維就算沒有覺醒斗氣,光憑他的身體素質與劍術技巧,都可以媲美黑鐵階巔峰的騎士。
而【救贖之戰】的獎勵【命運的饋贈】,更是讓李維為之驚嘆。
命運的饋贈分為兩部分,一部分是對他個人實力增長有幫助,而另一部分,則是對他即將建立的領地有幫助。
對李維個人實力增長有幫助的是系統獎勵的名為元素掌控的能力。
根據系統的提示,【元素掌控】能力將在李維氣血引導術突破至二級,且斗氣覺醒時發揮作用,屆時李維將會隨機獲得一類對一類元素的掌控之力。
并且,在之后的每一次突破,系統都會讓李維做出選擇,他可以選擇再次隨機獲得對一類元素的掌控之力,也可以選擇對原有掌控的元素進行強化。
而對李維即將建立的領地有幫助的,則是救贖之戰后系統新出現的模塊——
【領地】模塊。
不過,因為李維未找到地方投放【領地】模塊中的主建筑命運古堡,目前【領地】界面上的內容很簡單,只有短短幾行字——
【領地名】:未命名(命運古堡投放后可命名)
主建筑:命運古堡(未投放,需找一片最少面積一千平方維爾的平地進行投放,投放后不可移動。)
其他建筑:(命運古堡投放后可顯現)
可建建筑:(命運古堡投放后可顯現)
領地屬性:——
領地任務:(暫無)
領地軍隊:(暫無)
隨從:哈爾(98)、妮妮安(100)
【領地】模塊中不多的內容上透露出海量的信息,讓李維不禁對【領地】模塊的正式開啟充滿了憧憬。
【元素掌控】的能力和【領地】模塊,都是李維上一世獲得系統之后未曾發現的功能,如果不是救贖之戰的獎勵,李維壓根都不知道系統還隱藏著這樣的功能。
這讓李維知道,就算上一世自己獲得系統那么久,自己對系統的了解可能還只是冰山一角。
其實,李維獲得的這兩項獎勵,暫且還沒有給李維的實力帶來巨大的改變,但是李維知道,它們一定不會讓自己失望。
【領地】模塊暫且不說,光說【元素掌控】的能力——
根據李維的了解,除了一些天賦異稟的天選之子在剛出生時會覺醒本命元素,其他人只有在突破到第三位階至白銀階或突破到第四位階至黃金階時才有機會覺醒元素掌控的能力,其他時候元素屬性都不會覺醒。
如果是法師職業的話元素掌控則會稱為元素親和。
但是,不論什么職業,不論覺醒什么元素,只要元素覺醒后都會對覺醒者的戰力產生巨大的加成,覺醒前覺醒后可謂天壤之別。
李維光在黑鐵階就可以覺醒【元素掌控】的能力,就領先了大多數人一大截。
而且,掌控元素還是黃金階突破至要素階的必要前提之一。
只有自身覺醒了元素掌控(元素親和)能力,且對覺醒元素的掌控達到第四階段及以上,你才可以著手突破至要素階,不然突破過程必定失敗。
在看到系統的獎勵之前,李維還從未聽過像系統所說那樣每突破一階,都可以抽取新的元素或者對原有元素進行強化的情況。
如果真的如系統所說,每突破一階都可以對原有元素進行強化,李維只要每一次都選擇強化項,那么,不用刻意鍛煉,只要順利成長,在達到黃金階時,李維對一類元素的掌控最少都可以達到第四階段,具備沖擊要素階的資格。
那可是他上一輩子未曾達到且夢寐以求的階段,也是大多數人修煉一輩子都無法突破的瓶頸。