問題就這三個。
當這三個問題都結束時,魔王直播間也隨之關閉。
一回到自己的房間,蘇陽立刻從系統空間中取出[道具轉技卡],二話不說就給道具[無敵護體]使用。
【你確定要將[道具轉技卡]使用在SSS級道具[無敵護體]上?】
“確定。”
【你失去了SSS級道具[無敵護體]】
【你獲得了SSS級自有技能[無敵護體]!】
道具轉技卡可以將原有道具的效果合理地轉化為技能,換句話說,轉化后的技能效果和原有的道具的效果很可能是不一樣的。
打開個人面板,一下就找到這個新的自有技能。
[無敵護體(SSS·被動)]:任意一次攻擊行動最多只會令自己受到生命上限5%的傷害,若達到這個極限,則會獲得15秒無敵。
“效果...嘶,好像比之前的更厲害了一點。”
后面的效果都沒變,就是觸發條件有些變化。
之前是一次性受到5%傷害觸發,現在是一次攻擊行動受到5%傷害觸發。
“系統,這攻擊行動具體包含什么?”
蘇陽沒有花費時間去自己猜想,而是直接詢問起系統。
【一次攻擊行動即指一次攻擊或者一個技能的完整經過】
“噢,原來是這意思。”
“也就是說比如一個技能中有多段傷害,這些傷害都算在一個攻擊行動之內?”
【對】
得到系統肯定的話,蘇陽露出了滿意的笑容。
很顯然,相比之前,最大的改變就是在有多段傷害或持續傷害的技能中,[無敵護體]同樣可以發揮顯著的效果。
通過一次性受到的傷害來作為條件,這種效果在持續傷害和多段性傷害的技能面前非常吃虧。
而現在就沒有這種弊端了。
“還有一張道具轉技卡,等以后幸運金幣升到SSS以后,就用在幸運金幣上。”
蘇陽已經美滋滋地為未來做好了打算。
接下來,他又將高級積分轉盤也一并使用了。
高級積分轉盤是以(玩家等級×200)的積分為代價,上下浮動50%隨機生成12個結果,玩家再從中隨機抽取一個作為獎勵。
蘇陽當前29級,那么轉盤上出現的值最低應該是2900,最高8700。
平均數應該在5800左右。
可事實是:
8556、8659、8700、8699、8585、8700。
8589、8533、8514、8698、8674、8543。
“清一色全在八千以上!?甚至還有兩個八千七?”
這下,蘇陽對自己的運氣有了一個更為直觀的認知。
上周第一次使用積分轉盤時,他還記得那12個值有大有小參差不齊。
現在回頭看來,自己不僅實力在進步,其他方面也一樣再提高。
最終,他轉到了“8700”的獎勵上。
【你獲得了87000積分!】
此刻,蘇陽的積分情況為——
積分:595920(100萬存寶庫中,剩余3天)
強者積分:38
“呼...獎勵也整理好,睡覺吧。”
關燈躺上床后,蘇陽沒有立即說著,而是看著那直射入屋的銀白月光,思考接下來的行動安排。
“大體和之前沒什么變化,還是那三條老路。”