位階從低到高依次是下位、中位、上位、超位、天位。
下位:敵人的各項屬性與玩家各項屬性一致。
中位:敵人的各項屬性是玩家各項屬性的兩倍。(各項屬性兩倍)
上位:敵人的各項屬性是玩家最高屬性的三倍。(最高屬性三倍)
超位:敵人的各項屬性是玩家最高屬性的五倍
天位:敵人的各項屬性是玩家最高屬性的十倍。
初始默認下位。
當玩家從下位1關打至下位10關,成功通關下位10關后,便會進入中位1關,同時自身位階將升至中位。
以此類推。
天位10關打通后,將晉升至最高位階——大天位。
此外。
相同位階,關數越高,敵人技能越強。]
“這東西我大概明白了,就是分為五個位,每個位10關。”
“然后越多關敵人技能越強。”
“但是...”
蘇陽皺起了眉,疑惑道:“獎勵呢?我怎么沒看到獎勵?”
“沒獎勵的話,玩家哪有動力去搞這東西。”
“獎勵就是位階啊!”
宮白雪眨了眨眼,認真道:“這位階可是很重要的!你可千萬別小看它!”
隨后她讓沐挽月退出這個帖子,看看系統有沒有發布什么新帖子。
而這一退出去,立刻就看到了系統剛剛發布的關于“位階”的說明。
[今天起,玩家與戰場怪物新增位階。
高位階對低位階存在壓制關系。
低位階對高位階的傷害降為原先的十分之一,高位階對低位階造成的傷害升至原先的十倍。
若隔多個位階,則壓制疊加。]
戰場一向是不說廢話,描述得很簡略。
看完這位階的作用,蘇陽都驚呆。
“這僅僅是很重要?”
“這已經是至關重要了吧!”
他看向宮白雪,卻看見她也張大了嘴,一副目瞪口呆的樣子。
“你很驚訝?你不是知道嗎!?”蘇陽一看她那震驚的表情反而感到好笑。
“我..”
宮白雪欲言又止。
她又重新擦了擦眼睛,直到確認自己沒看錯后,心中驚愕地狂呼:‘我淦,這TM怎么回事!?’
‘前世的時候,明明位階之間的壓制只是二分之一與兩倍啊!’
‘現在怎么變成十分之一與十倍了!?’
‘那萬一前世與現世互通,是按照前世的來還是現世的來?’
目前為止,現世和前世出現了許多的不同。
但她都可以接受。
而這一次,居然是戰場玩法的不同。
戰場出現至今,第一次出現這種情況!
這令宮白雪心中又忍不住浮現起之前的那個“前世是內測版,現世是正式服”的猜想。
‘如果這么說來,那我就是內測玩家咯?’
等她回過神的時候,幾人已經在這位階上討論了好一會兒了。
“那這極限挑戰就必須要打,而且一定要打高了。”
沐傾天略為嚴肅地說道。
一邊升為原先的十倍,一邊降為原先的十分之一,這樣一升一降,差距說是百倍也不為過。
而壓制效果又會疊加...