所謂的訓練營,其實就是一個可重復進入的單人副本。
里面提供了詳細的機甲駕駛教程,從移動到閃躲,從攻擊到防御,應有盡有。
然后還劃分出了功能各異的場地,供玩家進行練習。
沐塵現在能進行的只有初級訓練,中級以上的訓練他暫時還沒有解鎖,看了一下要求,中級訓練的解鎖條件是完全通關一個簡單難度的戰役,再加上100機戰點數。
至于高級訓練的解鎖條件,他現在壓根兒就沒有資格查看,不過想來應該是完成更高難度的戰役之類的。
大概看了一下之后,沐塵就沒有再關注,直接開始了自己的初級訓練。
通過前身的記憶已經訓練過一次的他并沒有什么不耐煩,而是順著訓練程序的提示,又從頭到尾仔細過了一遍。
沐塵發現,在初級的機甲教程中,核心其實只有一個,那就是最大程度地發揮機甲智能操控系統的功能。
機甲的操作看似簡單,但實際上一架完整的機甲是由上千個不同的部件和各種控制系統組合而成,其內部的運作極其復雜,一個看似簡單的動作,就需要機甲全身各處的部件和相關操作系統相互配合才能完成。
就拿最簡單的移動來說,和人類走路一樣,并不僅僅只是下肢的運動,在人類行走時,身體內超過一半的骨骼和肌肉,以及人體內負責平衡的各種器官都會在大腦的統一調配下配合完成。
只是人類對于這種日常動作早已經習以為常,甚至根本不用思索就可以完成,很少有人會去探究其中的原理。
機甲也一樣,移動時除了下肢的運動之外,幾乎每一個可活動關節都要進行相應的調整,而且機甲的動力系統,平衡系統,緩沖系統也都會參與進來。
這就導致要完成這么一個簡單的動作,至少需要調動80%以上的機體功能,這是一個很復雜且精細的工程,想要完全靠大腦控制這么復雜的動作是一件非常困難的事。
而機甲的智能操控系統則提供了一個很好的解決方案,那就是通過系統內預設的動作指令,輔助玩家完成這一系列復雜的運作。
機甲的智能操控系統簡單地將機甲的移動分為了慢走,正常行走,快速跑動,跳躍等幾種方式,玩家只需要對系統下達相應的指令,就可以很輕松地控制機甲完成這些動作,而不用去管它內部到底是如何運作的。
沐塵在昨天戰斗中,無論是開始的閃避攻擊,還是最后的移動,其實都沒有用到機甲智能系統的相關功能,而是完全憑著自己的大腦一點點控制機體完成了那些動作,所以才會看上去如此別扭。
了解了訓練的本質之后,后面的事情就簡單了。
其實這種控制機甲的方式沐塵非常熟悉,他完全可以把這些智能系統中設定好的程序當成是機甲的控制鍵,只需要按步就班地控制就可以了。
這臺N62只有幾種基本的移動方式,哪怕加上方向控制和一些諸如低頭,彎腰,下蹲這樣的肢體動作,也不過是多了幾種組合罷了,在操作原理上和他穿越前用鍵盤上的鍵位控制游戲人物并沒有本質上的區別,而且用腦波操控遠比他用鍵盤時更輕松,所以他適應起來非常快。
一理通,百理明。
很快沐塵就控制著機甲精準地完成了移動,射擊,閃避等相關訓練。