【混亂序曲】:短時間之內互換雙方身上的混亂值,如果本身的混亂值高于對方,則在互換之后,自身能力會得到相應增強,并同時剝奪對方的一項能力。
能力的增強幅度取決于雙方之間的差值,剝奪的能力會在混亂序曲結束之后消失。若混亂值低于對方,則會讓目標人物瞬間進入狂亂狀態。
處于混亂序曲狀態下,目標人物將會承受更多的傷害。
【混亂支配】:喚醒目標人物深埋于內心的野獸,侵蝕正常意識,成功后可擁有一段時間的支配權。
【神鑄之軀】:身體徹底改造,硬化狀態下對各種攻擊的抵抗力都大幅度增強,哪怕硬化狀態被擊潰,也會很快恢復。
【靜默空白】:對于高混亂狀態下的目標形成持續刺激,反復變化的混亂值將極大刺激目標人物的精神,使對方大部分需要準備才能釋放的超凡能力,因此失效。
目標的混亂值越高影響越大,持續時間也越長。
除了獲得的新能力之外,之前的超凡能力也有不同程度的提高,點燃可以對群體目標生效,就連西格蒙很少使用的,混亂邊緣和垂死之獸這兩個能力也得到了提升。
對比了一下獵人契約的五階狂戰勇士,混亂之子特點鮮明,幾乎已經算得上是一個新的契約了。
混亂之子并沒有什么強大的攻擊能力,但所有核心能力都圍繞著對混亂值的控制,這是其他任何契約甚至超凡物品上都不曾擁有的能力。
在這一點上,哪怕是高階的超凡者,也沒有多少抵抗力,甚至有可能等級越高,面對西格蒙的攻擊,承受的傷害反而可能會越大。
西格蒙并不清楚德雷塞爾公爵的具體情況是什么樣的,但正常來說,馬雷克晉升到5階之后應該沒辦法長久保持像他這樣高的混亂狀態。
以西格蒙現在的情況,混亂序曲配合著升級后的點燃,有可能直接就可以將一個正常的高階超凡者弄崩潰。
運氣差一些,甚至有可能直接失控發狂。
據他了解,神鑄之軀正常應該是進入六階之后才能夠獲得的能力,西格蒙在五階時擁有了這個能力,同級別的普通攻擊便幾乎不可能打破他的防御了,但比起同樣5階的狂戰勇士,他的恢復和生存力就要稍差一點。
狂戰勇士擁有一種名為血之恢復的能力,可以在激烈的戰斗中快速恢復自身的傷勢,再加上本身擁有的硬化,生存力還是很強的。
他也不清楚現在獲得的能力是混亂之子的全部能力還是只是一部分,具體的還需要向公爵詢問。
“很強大。”西格蒙睜開眼,隨后張開自己的左手,骨骼碰撞,亞彌達拉之臂改變形態暴露出它原本猙獰邪異的一面。
紅色的血霧將他整個人包裹,在西格蒙提升之后,已經成為他身體一部分的亞彌達拉之臂也可以在正常狀態下調動更多力量。
現在的西格蒙在五階之中應該是沒有對手的,至于6階就要看具體的情況了,但比起以往,至少在不動用亞彌達拉之臂覺醒狀態的情況下,他也有了一戰之力。
深吸一口氣,意識中沙漏里的能量減少,心臟瘋狂跳動,血液輸送到手臂和身體的連接處,他握緊拳頭,粘稠的紅霧里,一顆猙獰的頭顱若隱若現。
進入到5階,西格蒙的身體得到了全方位的進化,他的血液在壓縮凝聚之后也可以被亞彌達拉之臂吸收,但與此同時,他需要消耗沙漏里的能量來維持住這種平衡。