第一個選項是性別,下方依然出現了那一行金色的提示小字。
宗慎看了看選擇,又看了看小字,終于開始明白那個所謂的攻略模塊究竟是什么了。
這金色的提示,完全將選擇的對應結果都透露了出來。
不過,第一個選擇倒是沒什么好選的。
宗慎心理和生理認知,都是男性。
果斷選擇了男性!
光幕隨即變化。
第二個選項出現了。
【你的父親是?】
(這是一個很重要的選項!)
【失去榮光的沒落騎士】
(智力+1、魅力+1、武器掌握+1、強擊+1、騎術+1、教練+1、統御+1、單手熟練+10、雙手熟練+10、長桿熟練+10、聲望+100、凹陷的舊圓盾、初始金錢+100)
【游歷大陸的旅行商人】
(智力+2、魅力+1、騎術+1、統御+1、交易+2、物品管理+1、雙手熟練+10、聲望+20、初始金錢+250)
【身經百戰的老兵】
(力量+1、敏捷+1、魅力+1、鐵骨+1、武器掌握+1、統御+1、教練+1、單手熟練+10、雙手熟練+15、長桿熟練+20、投擲熟練+10、聲望+10、凹陷的簡易箏形盾初始金錢+50)
【森林中的偷獵者】
(力量+1、敏捷+2、強擲+1、跟蹤+1、向導+1、雙手熟練+10、弓箭熟練+30、初始金錢+30)
【大草原上的游牧民】
(力量+1、敏捷+1、強擲+1、騎射+1、急救+1、向導+1、騎術+2、單手熟練+10、弓箭熟練+30、投擲+5、凹陷的平面騎兵盾,初始金錢+15、聲望+10)
【混跡在市井中的盜賊】
(敏捷+3、跑動+2、投擲+1、物品管理+1、掠奪+1、單手熟練+20、投擲+20、初始金錢+25,飛刀一包)
宗慎看著這些選擇,以及下方金色的攻略提示,有些摸不著頭腦。
對于這些屬性他也并不了解,不過以他多年的游戲經驗,還是能夠猜到個七七八八。
突然,他想起了什么,
試探性的說道。
“有什么好的推薦嗎?”
果然,他的話音剛落。
面前再次有一條金色字幕浮現而出。
(1、3、5都不錯,增加的屬性更加適合初期生存)
看到這條攻略提示,宗慎的目光再次掃過這幾條攻略推薦選擇。
還真是增加屬性比較多而全面的選項。
思考了一下,似乎第三個選項【身經百戰的老兵】更為的適合。
于是便選擇了這一條!
光幕再次變化,進入了第三個選項。
【你在少年時期曾經做過?】
(也很重要哦!)
【貴族的侍從】
(魅力+1、力量+1、強擊+1,說服+1、單手熟練+15,長桿熟練+5)
【手工匠學徒】
(智力+1、力量+1、工程學+1、交易+1)
【大街上的頑童】
(敏捷+1、智力+1、偵查+1、掠奪+1、單手熟練+15、投擲+5)
【草原上的孩子】
(力量+1、敏捷+1、騎射+1、強擲+1、弓箭熟練+15、聲望+5)
【商人的幫工】
(智力+1、魅力+1、物品管理+1、交易+1)
這一次,宗慎似乎心中有數了,果斷選擇了第一個【貴族的侍從】。
原因無他,這個選項增加的屬性和他之前的選擇有一部分重疊。
本著將開局優勢放大的原則,宗慎決定盡量都選擇屬性一致的選擇。
等到進入這個所謂的“領主求生”以后,才能進一步去研究屬性的秘密。
而且,宗慎已經大概能夠明白了,恐怕并非所有人都能看到每個選項背后隱藏的屬性的。
自己之所以也能看到,完全是因為之前激活的那個所謂的蓋亞的祝福!
雖然出身選擇都一樣,但是能夠合理的搭配話,無疑是能夠極大增加初期的優勢!
想到這里,宗慎的精神也變的振奮了一些。