【剩余血量100%:平靜狀態,攻擊意圖極低】
【剩余血量70%:相對平靜狀態,攻擊意圖略微提升】
【剩余血量40%:憤怒狀態,攻擊意圖明顯提升】
【剩余血量10%:暴怒狀態,攻擊意圖達到瘋狂】
【該Boss將會保持固定周期刷新,直到熱浪挑戰結束】
【本輪積分才有雙重來源】
【生存積分:每生存1小時將獲得30點基礎生存積分】
【領民死亡暫不扣分】
【Boss積分:每位根據擊殺Boss的血量,按照0.1比例進行兌換,每一個Boss的首次攻擊者將獲得500積分獎勵和等于白銀寶箱的炎魔寶箱一個,最后一擊者將獲得固定10000點領民全體經驗值和1000點積分獎勵,并將額外獲得等同于黃金寶箱的炎魔寶箱一個】
【挑戰開啟36小時后,將開放一輪臨時積分兌換】
【該時停公告將持續5分鐘】
迅速的查看這份公告提示,宗慎倒是覺得有意思了不少。
現在的挑戰越來越簡化了。
不過45℃的炎熱氣溫還是挺可怕的。
而且在挑戰中,水系魔法和冰霜魔法都會被大幅度削弱。
本來宗慎還準備利用領地里關著的那頭寒霜渡鴉,來打造幾個空調房。
現在估計也玄乎了。
另外在挑戰進行時,水源也將會出現枯竭的情況。
這都是需要提前注意的事情。
還得準備一些遮陽的物品。
為了外出做足準備。
因為這次挑戰,氣候方面給生存上帶來的壓力并不算大。
45℃的最好氣溫還可以忍受,比如挖個地窖,弄個水池子。
而且領民傷亡也不會扣除積分。
宗慎記得華夏的吐魯番地區,曾經有過地表溫度達到83.3℃的恐怖記錄。
不過這并不意味著他可以掉以輕心。
關鍵問題還是在那個炎魔Boss身上,它不僅是積分的主要來源。
也關乎了后續溫度的變化。
只要24小時內沒能消滅炎魔Boss,那么區域內的氣溫將會直接提高10℃。
連續兩次沒能消滅的話,氣溫就會達到65℃了。
這個問題就算勉強能夠生存,也將寸步難行,這樣就無法有效的攻擊后續刷新的炎魔Boss了。
所以這次挑戰更考驗的其實是區域內的綜合實力。
只有保證前兩頭炎魔Boss能夠順利的周期內被干掉,才能確保氣溫穩定在45℃,這樣才不會影響后續的情況。
畢竟在45℃下外出戰斗和55℃乃至65℃下外出戰斗完全不在一個難度界限上。
五百萬血量說多不多,說少也不少。
按照區域平均幸存領主數量為7000人來計算。
每個人平均只需要解決炎魔Boss700多點生命值就夠了。
這一次領主們的實力要比地穴挑戰時普遍強了不少。
宗慎倒是不指望全區域的領主能夠全部到齊。
他只希望最少能夠達到半數的區域領主就足夠了。
畢竟攻打炎魔Boss雖然是高收益,但也意味著高風險。
還是有許多保守型領主不愿意來的。
具體的或許還得進行一番區域動員才行。
炎魔作為大Boss,領主們的傷亡在所難免。
不過這樣的事情還是多多益善,
即便是宗慎也根本不可能獨自將炎魔Boss給消滅。