雖說他也不指望全區域的領主全部趕來。
可是按照目前的形勢,最少要聚集個三千多位民主之后。才能滿足宗慎計劃中的預期。
有個三四千位領主的話,就能夠在傍晚落日之前將炎魔Boss的生命值消耗到40%以下。
從70%到40%,領主需要解決掉炎魔Boss30%的生命值。
也就是150萬點血量。
平均下來,每一輪高頻率強度的攻擊都能帶走它好幾萬點生命值。
按道理,這個速度已經不算太慢了。
奈何這樣地高強度輪攻并不持久。
每位最多只能維持十來分鐘。
所以綜合下來,領主們的殺傷速度仍然有待提升。
宗慎就這么隔岸觀火般地等待著。
大約一個多小時后,返回領地的溫蕾薩攜帶著補給回到了這里。
轉眼就到了最后休整的時候。
這過去的一個多小時里,炎魔Boss降低了11%的生命值。
區域內的其他領主軍團也在陸陸續續地趕到。
在此地匯聚起來人數越來越多,現場也變得越發地嘈雜了。
而參戰的領主們也對炎魔Boss的反擊更加地犀利。
他們也琢磨出了炎魔Boss的反擊規律。
傷亡情況有了明顯的改善。
同時大約有1/3的領主都像宗慎這樣選擇了退場。
他們全都以宗慎所撤退的位置為標準,撤離到了距離炎魔Boss一兩公里的范圍上,形成了一個新的圈子。
這些都是趕到討伐戰現場比較早的領主。
早就完成了一輪高強度的輸出。
其實這樣的討伐戰,平均下來每一位領主獲得的積分是很有限的。
不過相應地討伐戰的風險也將由每一位領主來平攤。
只要能完成擊殺,后續還有額外的獎勵。
當然這主要是因為本區域內有了宗慎。
炎魔Boss所能提供的積分總數是不變的。
當宗慎所占積分比較多的時候,其他領主能夠分到的自然就少了。
相對應地,其他領主在討伐戰中所承擔的風險和付出的代價就會變得更小。
這種事情完全是有有其規律存在的。
溫蕾薩返回之后,立刻攜帶的補給分發了下去。
時間很快就又過去了一個多小時。
在這段時間里,周邊匯聚的領主已經達到了三千位左右。
現場也變得越發地混亂了。
三千位領主加上他們隨行的各階戰士和帶來的那些草原馬。
聚集在一起,那就是一場數萬人的大規模集會。
這樣的場面可是很難得的。
一眼望去倒也頗為壯觀。
要不是有炎魔Boss,平時根本不會有這么多領主聚集在一起。
就在這一個小時里,炎魔Boss的血量又降低了10%左右。
現在炎魔Boss還有49%的血量。
也就是說在它刷新出來的四個多小時。
區域內的領主加上宗慎一共干掉了炎魔Boss總計51%的血量。
這樣看來,哪怕宗慎不使用冰霜魔法寶石或是燃血箭矢。
其實本區域的綜合討伐速度依然在全域當中能夠名列前茅。
所有的領主在討伐戰里的表現,就相當于是區域實力的一個體現。
當然,這個體現或許不太嚴謹。
畢竟,區域內的領主不可能全員到齊來參與討伐戰。
但是也可以在某個方面表明區域的實力了。
宗慎相信,領主系統必然有一套衡量區域實力的標準。
他自己相當于將本區域的綜合實力給拉高了許多。