【射程:1200米】
【混亂傷害:129~132】
【攻擊間隔:20秒鐘】
【堅固值:3000點】
【建筑護甲:45】
【建筑魔法抵抗:50】
【技能:混亂攻擊LV5(在5秒鐘內,可向射程內指定一塊20米×20米的區域發射出五十道攻擊,該攻擊為混亂傷害且敵我不分,冷卻時間4小時)
被動技能:汲魂痛擊LV5(對靈魂體、幽魂等魂體狀態的敵人,能夠額外造成15%的混亂傷害)
靈魂吞噬(可以向混亂之塔獻祭品階不超過紫色的靈魂,修復所受到的堅固值損傷,【完整的靈魂(白色)】可修復80點堅固、【完整的靈魂(綠色)】可修復400點的堅固值、【完整的靈魂(藍色)】可修復2000點堅固值)】
(無視護甲的混亂攻擊能夠對所有敵人產生威脅,事實上,每一種箭塔都各有特色,就像各個勢力的特色兵種一樣,若是能夠將它們妥善地組合搭配,就能發揮出強大的防御效果)
以上就是四階【混亂之塔】的屬性了。
【混亂之塔】不僅能夠對靈魂體造成額外的傷害,還可以通過獻祭四階以下完整靈魂的方式來對本身的堅固值進行快速修復。
正好宗慎之前就得到了個【靈魂萃取之瓶(橙色)】。
到時候完全可以用萃取值來換取一些低階的完整靈魂用來緊急修復四階【混亂之塔】。
所以這個技能對于宗慎來說,就格外地具有實用價值了。
這也是他之所以會選擇兌換【混亂之塔】的原因之一。
事實上,在第一次看到【混亂之塔】的時候,宗慎已經明白了這玩意實戰的價值。
只不過當時他手中的挑戰積分很有限。
只有區區幾萬點積分而已。
而且那個時候的領地需要準備應對的敵人和情況也與現在有所不同。
主要為了應對低階敵人,尤其是對付大規模的地穴怪物。
相比之下【混亂之塔】則更適合用來對付雙抗超高的精銳敵人。
而現在就完全不一樣了。
宗慎的手中有了足夠的積分,而且領地的防御階段也到了該搭配【混亂之塔】的時候了。
【混亂之塔】的屬性整體尚可。
一百二三十點的混亂傷害還是很可觀的,雖然單體威力比不上【巨弩塔】,但它畢竟擁有無視護甲的特性。
20秒一發的攻擊頻率和領地內的四階【巨炮塔】相當。
按照一分鐘打出三發攻擊來算。
就相當于每分鐘的傷害量可以達到三四百點了。
領地內的每個區域安排上六組四階的【混亂之塔】,就相當于都能夠為那個區域增加每分鐘二千多點的傷害。
最重要的是【混亂之塔】和其他領地中已有的防御箭塔進行可以彌補。
用來針對高雙抗的單體敵人,彌補當前防御矩陣的不足之處。
兌換好【混亂之塔】后,宗慎就開始兌換起地精一族的【魔能箭塔】。
【魔能箭塔】其實就是魔能防御塔。
它和【元素箭塔】在名稱上只差了兩個字,攻擊的方式也差不多。
【魔能箭塔】發射出的是由魔能所凝聚出的箭矢,表面閃耀著淡紫色或是銀灰色的淡光,夜晚的時候還能當做指引攻擊路徑的曳光彈。
至于它的屬性,同樣保持在四階防御塔的水平線上。
【四階魔能箭塔建造圖紙(紫色)】
【品質:稀有級地精防御建筑】
【需求:四階魔能箭塔建造圖紙×1】
【完整建筑,無需花費材料即可建造,請選擇一塊區域放置】
【修建時間:20分鐘】
【占地:50平方米】
【高度:35米】
【射程:2000米】
【射高:350米】
【武器:Ⅳ代大型魔能箭矢生成裝置】
【魔法傷害:153~156】
【攻擊間隔:1.5秒】
【堅固值:2500】