在這樣的情況下,那些想要打劫的領主只能按捺住蠢蠢欲動的想法。
江怡也隨著人群圍了上去,想要聽到毒沼內的第一手消息。
這些從毒霧沼澤里退出的領主都是因為損失慘重和抗毒藥劑失效才退出來的。
有些是因為準備不足無法在毒霧內長時間地作戰,還有一些則是陣亡戰士太多,已經傷筋動骨了,才被迫退出的。
降臨了這么多天之后,大家伙兒也基本都摸清了那二十四個領主級被動技能的作用。
智慧系里的救援技能,每一級都能提高4的幾率,使得原本死亡的成員保住性命,上限為10級,點滿后就相當于能夠減少40的士兵戰損。
這絕對是被動技能里的“神技”了。
也是領主系統給領主們的真正特權之一。
幾乎所有的領主都會盡量將節約出來的技能點優先加在救援上。
有這么一個“神技”加持,領主們的士兵戰損率才被直接降低了許多。
當然,若是真的遭遇強敵,被殺之復殺,或者領主當場上天。
那么光憑救援也無法起到逆天改命的作用。
其次很重要的一點就是由救援所復活的士兵,只會剩下10生命值。
這個生命值就代表著瀕死狀態。
另外士兵身上的傷勢并不會消失,只會愈合造成死亡的最后一擊。
該斷肢的還是斷肢,該重傷的還是重傷。
但是即便如此,對于其它領主而言救援這個技能依然很重要。
就連宗慎也早早地把救援給點到了上限。
他平時極為注意士兵的傷亡情況。
凡是能群毆的他就絕對不單挑,只要能用技能優勢擺平他就不會讓士兵用性命去填補差距。
所以宗慎對于救援這個技能感觸并不深。
不過在這些從毒霧里逃離的領主而言,救援這個技能顯然為他們保住了一部分士兵。
在剛才的沼澤激戰中,那些領主們也陣亡了三四十位,還有至少五百多位的戰士永遠倒在了沼澤里。
換取到的戰果就是成功擊退了紅鱗狗頭人和鬣蜴人的阻擊。
不過那些可惡的家伙并沒有敗退。
天知道沼澤的深處究竟有什么東西讓它們如此在乎。
就算是有生力量都被擊潰了之后,剩余的狗頭人和鬣蜴人依然在層層阻擊。
根據這些離開毒沼的領主所說,大部隊攻入沼澤深處也是遲早的事情。
原本大家是想進入毒沼擊殺小炎魔,順便探索一下沼澤的內部。
沒想到后來都殺瘋了,根本顧不上小炎魔了。
尤其是在打完第一波最艱苦的遭遇戰之后,他們又前進了一兩百米。
在一片沼澤泥潭的附近發現了一個白銀寶箱和兩個黑鐵寶箱。
寶箱的出現成功激發了眾人的斗志。
大家都開始篤定地相信沼澤深處必有寶藏
無論是沿途的荊棘、泥潭、還是那些時不時隱于毒霧中發起攻擊的殘余狗頭人和鬣蜴人的襲擾,都無法阻止大家尋寶熱情。
目前內部的那些領主只要還能在毒霧里支撐的,幾乎都在努力地朝著沼澤深入挺進,他們找到了技巧,利用火系魔法清除毒霧,能夠有效地提高推進效率。
隨著大部隊的深入,隊形也變得越來越松散了。
不過根據這些離開的領主所說,在他們離開的時候,前方就遇到了一頭黑鱗的高大狗頭人攻擊。
那位狗頭人明顯要比一般的紅鱗狗頭人戰士強得多。
手持兩把戰刀,動作異常地敏捷。
狼騎兵戰士都無法扛住它兩刀。
此外,它的防御也不弱,二階弩手的攻擊甚至都無法穿透它的鱗皮。
除了那頭強得變態的狗頭人之外,鬣蜴人戰士里也出現了大家伙。
它的體型是正常鬣蜴人的兩倍。
下身的鱗片可以豎立起來,并且像刀刃一樣激射出去。
還能噴吐腐蝕性極強的黏液。
光是這兩個大家伙就夠領主們頭疼的了。
所以挺進并非是一帆風順,最起碼還得有個十幾分鐘才能達到沼地深處。
這些將毒沼內的情況像竹筒倒豆子似的全都交代了出來。
周邊原本吃瓜看戲的安歇領主中,頓時就有半數以上露出了意動的表情。
只可惜他們的身上都沒有足夠的抗毒藥劑。
這讓他們不由得有些懊悔。