說起轉輪槍械,在地球中最早能夠追溯到十六世紀初期。
那時候還是轉輪式的火繩槍。
直到十九世紀初科利爾發明了轉輪燧發手槍。
不過真正將轉輪式槍械發揚光大的當屬柯爾特莫屬。
從第一支火帽擊發式轉輪手槍再到第一支具有實戰意義的步槍柯爾特連發步槍,又被稱作第一型指環杠桿轉輪步槍。
這些都能被稱之為是轉輪槍械的鼻祖。
至于轉輪機槍只是對于這種結構的一個延伸。
事實早已經證明了轉輪槍械的對于槍械史的發展意義。
該結構最顯著的優勢就是能夠大幅度提高槍械的連發性和射擊速度。
這樣的原理自然也能適用在邪眼的特性上。
魔能就相當于是彈藥,邪眼只是將魔能轉換成邪眼射線。
只要交代清楚原理之后,以矮人大叔和地精工程師的造詣自然很快就能夠造出樣機來。
那么現在就到了檢驗這把“邪眼加特林”的時候了。
他微微屈膝,俯身提著后半部的把手,將它給提了起來。
不得不說這玩意的外形結構確實做得臃腫了一些。
對于鐵手巴倫克和矮人大叔而言,復刻一款轉輪結構的槍械并不難。
但想要壓縮它的體積可不容易。
尤其是無盡大陸中并沒有精工細作這個概念。
不管魔能機械制作得再臃腫,也總有一大票傻大黑粗肌肉長在腦子里的戰士能夠自如地使用。
宗慎舉著“邪眼加特林”就像是舉著一架造型奇特的機炮一樣。
之前他甚至準備讓鐵手巴倫克將其設計為手動搖把。
沒想到那家伙直接將轉輪系統和魔能核心并聯,能夠使用魔能動力進行驅動。
這倒是有了點兒電子轉輪的感覺。
他低著腦袋,目光凝視著,查看它的詳細屬性。
自制魔能武器橙色可命名
雙手
品質傳說級
單發固定傷害20
每發消耗魔能18
每分鐘最大射速540發
攻擊范圍30米
單支槍管耐久度1800
魔能儲備2000020000
需要力量55
需要敏捷40
每支槍管每發射10發邪眼射線將降低1點耐久度
技能無
被動技能灼燒、腐蝕、痛苦、疾病、寒霜、哀嚎、勒頸、悲痛、污濁、殘酷
試作型的邪眼加特林,尚未刻畫魔法符文,只具備九種邪眼的被動傷害特性
“傷害倒是沒有變化,不過射程似乎增加了50以上。”
宗慎迅速地查看完屬性,抬頭看向了地精工程師鐵手巴倫克。
聽到他的話,鐵手巴倫克又激動了起來。
“領主大人真是慧眼如炬呀”
“這些槍管之所以造得粗壯是因為我在管壁內涂抹了一層由秘銀和精金3比1融合的合金涂層,這道涂層能夠有效聚攏射線,使得其不易消散,因此射程也獲得了提升”
“若是時間充足的話,讓這個本矮人為槍管鍛造上堅韌和光滑符文,還能進一步提升射程”
鐵手巴倫克解釋了一下關于邪眼射線射程提升的問題。
經過了一定的技術改裝之后,確實能夠提升材料本身的某種特性。
這大概是屬于工程學和符文鍛造技術獨有的魅力吧。
“這兩萬的魔能儲備有點兒少了。”
“按照它的消耗來看,就算不計入轉輪系統對魔能的消耗,也就只能以最大射擊速度連續發射兩分鐘左右。”
“在對戰時,只能造成比魔能等量稍多一些的傷害值。”
宗慎又提出了第二個問題。