武器裝備也都是戰損版,只有少數比較完好。
宗慎掃了一眼,就沒有興趣了。
這些道具可以讓戰斗類英雄們分一分。
對于他們比較有幫助。
像宗慎這樣開寶箱開到手軟,稀有級物品唾手可得、傳說級物品見怪不怪、史詩級物品才多看幾眼的家伙。
這些從領主中搜羅來的剩余道具,簡直和破爛沒區別。
他又翻了一頁,下一個就是建筑類了。
建筑類這里還是和上回一樣被分成了兩個大類。
首先是防御建筑類一階元素箭塔x694、一階裝甲箭塔x44、一階魔能箭塔x32、一階混亂之塔x11、一階月刃塔x19、一階法術塔x12、二階元素箭塔x317、二階月刃塔x69、二階雷霆之塔x35、二階巨弩塔x13、二階符文塔x15、三階元素箭塔x117、三階月刃塔x52、三階巨弩塔x41、三階雷霆之塔x23、三階圣光塔x37、三階死靈塔x10、四階月刃塔x5、四階巨弩塔x2、四階混亂之塔x1、四階符文塔x3、遠古守衛者x12、奧術散射柱x1、云霧生成器x1、魔力護盾生成器稀有級x1
這一次收獲的防御箭塔的數量堪稱巨大。
尤其是三階、四階的防御塔竟然也有不少。
還有像是奧術散射柱、云霧生成器、魔力護盾生成器這些連宗慎都沒加過的新玩意兒。
它們的作用全都是和領地防御有關。
但是相比其他種類的防御塔而言,本區域中單類數量最多的還是元素箭塔,這也算是這里的特色了。
有了這批防御塔的補充,領地的塔防水平再次提高了一個檔位。
僅憑各類各階的防御塔就能夠打出一波疾風驟雨般的反擊了。
宗慎甚至可以用防御塔在中心區外畫圓圈。
就是這么豪橫,就是這么任性
領主們的無主領地也是一筆龐大的財富。
雖然沒有都有領主死亡,但是像昨天這樣,一次性陣亡數百位領主的機會其實并不多,有了這幾次的經驗,宗某今后將會特別留意無主領地的情況,不放棄任何薅羊毛攢家當的機會。
防御類建筑之后,就是非防御性的功能建筑了。
這個建筑分類堪稱是五花八門。
基本上有點兒用的建筑,宗慎都直接遷移回來了。
功能性建筑一階市場x117、初級良田x329、一階通用倉庫x97、一階哨塔x42、一階木材堆放場x12、一階窖井x3、初級雕刻工坊x1、二階市場x112、二階磨坊x19、二階哨塔x8、二階通用倉庫x41、三階市場x12、三階風車磨坊x11、中級礦石精煉廠x10、中級麻編工坊x6、神秘石雕x1、月亮井x2、敏捷圖騰x1。
這些就是宗慎從那些無主領地中精挑細選帶回來的功能性建筑了。
現在的宗慎完全可以堆出一個市場矩陣來。
他當初就曾經有過在領地內設置可供附近領主交易的商貿區的想法。
或許等到防守挑戰結束后,可以嘗試著實施了。
最好是隨著指引者軍團的發展而逐步實施。
這樣可以順便提高軍團成員的凝聚力,更多的交流機會。
還有各類的工坊、圖騰、輔助類建筑,都需要放置在領地不同的區域中,上一回從無主領地帶回的工坊和積分兌換里的工坊已經全部放在了領地西南方向的工業區中。
正是這些建筑,逐漸的充實著領地規模。
很多建筑還未得到有效的運用,處于空置的狀態。
因為領地缺乏足夠的專業技術人才。
這就是為什么這段時間,宗慎對于領地未來技術人才的培養格外重視。
憑借著高級圖書館和特級知識學堂這兩大建筑。
領地已經有了培養人才、孵化技術的搖籃和基礎。
但是這些都需要時間和相對安穩的環境。
而導致領地不安穩的最大因素就是每隔七天更迭一次的挑戰了
如今挑戰月的結束近在眼前。
許多長期的機會也將會擁有培育的土壤。
等到第一批技術人才培養完成之后,領地內空置的工坊就能運轉起來。
與此同時,領地的制造業也將迎來真正的曙光。
制造業的強大與否是今后衡量一個領地是否強大的關鍵數據。
甚至從長遠角度考慮,它的重要性還在單純的戰士數量指標之上。
強大的領地都是有生命的
這個生命指得是領地的自我發展和循環
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