血海界內,一大波人自天外降臨。
“這游戲不能捏臉?不能捏臉的游戲能玩?”
“這游戲還挺真實的,難道就像小說一樣,這里是真實的世界?”
“給老娘滾啊!游戲真實,你特么對老娘動手動腳是幾個意思?”
“相比于穿越到真實世界,還是技術突破更靠譜吧!”
場面亂糟糟的,無愧于第四天災的名聲。
藏在暗中的發福青年冥水,看著這一幕,感覺有些不靠譜,就憑借這些歪瓜裂棗,他不會步前人后塵吧?
按系統所說,他那個爺爺冥河,是能夠復活的。
但是,需要他將來自洪荒各個勢力的侵略者消滅。
不用想就知道,按系統那一套說法,那些個侵略者的背后,必然是他惹不起的存在。
別說背后了,他懷疑自己可能都挨不了臺面上這些小兵的一擊。
至于他的名字……
系統強迫他改的,告訴他,這是一個繼承人應該有的態度。
他……
也沒辦法,畢竟他懷疑,如果自己不聽話,這系統說不得就又要換宿主了。
按系統告訴他的,爺爺冥河給他留的遺產,除了這一片血海以外,就只有一群修羅族和冥河的道了。
修羅族會聽他這個小主人的話,而血海的作用,就是給他凝聚身體。
只要靈魂不出事,身體就可以不斷重塑,方便讓他一直鍛煉自己。
同時,系統還有一個數據化的面板,可以查看自己的狀態,隨時了解自身。
至于那名義上的爺爺,留下的道,按系統的說法,就是殺伐之道。
只要將血海內,那各種秉承雜氣而生的靈殺死,就能漲修為。
這不就是經驗值嗎?
所以,他選擇用系統帶來了大批的玩家,將這個血海界打造了成了游戲,用修羅族充當npc,他只需要抽成就好。
雖然,如果遇見能夠消滅靈魂的仙人,他的這些玩家會很危險,但這不用他擔心。
大不了就告訴玩家們,游戲降臨現實唄,不能降臨現實的網游,能算網游?
雖然會勸退一撥人,但總有人會忍不住力量的誘惑,選擇承擔風險。
而且,在前期,按照系統告訴他的,在血海內,有他爺爺的留下的禁制,那種影響靈魂的力量,在很長時間內,都沒有能力降臨血海,他的這些玩家還是很安全的。
“唉,你們打怪沒有?這游戲的怪好難啊!”
“還能打怪?在哪里?是那些丑比嗎?我打了他們一下,就回復活點了,還被堵了泉水。”
“傻嗎?那是npc!”
……
在血海界,迎來這一批所謂的“玩家”時,一直關注著這事的冥河,眼中泛起了幾許期待。
玩家?
怪物罷了!
來自異世界的靈魂,承載著異世界的知識。
隨著他們每一次死亡與重生,都會有部分異世界的本質在血海界消散。
也會有血海界的能量與物質進入其中,補足玩家們的損失。
在這種交換中,只要玩家的數量夠多,冥河不僅能了解異世界的規則。
甚至,等到玩家們在那方世界與血海界間往返多了,就能以洪荒的規則侵染異世界!
直到……那一方世界能夠承載如他這樣的洪荒生靈后,再將其完全占據。