夏元的第一主動星技是‘束縛枷鎖’,被動星技是‘暴擊’,這兩個星技的結合,讓他在攻擊和控制方面都很強大。
對于夏元來說,‘束縛枷鎖’的控制力已經足夠,接下來他要著重發展自己的攻擊力或者保命能力。
如果夏元擁有了主動攻擊的星技,再配合上被動‘暴擊’,肯定可以爆發出無與倫比的傷害。
夏元從存儲空間之中取出一大堆的魂晶,不斷的在里面翻找,希望能夠找到一枚適合的魂晶。
剛才眾人擊殺了數萬頭妖獸,但是時間太緊急了,根本沒有時間去取出妖獸的魂晶。
再說了,就之前那種狀態,妖獸群本來就帶著強烈的仇恨,如果眾人再去挖魂晶,那簡直就是火上澆油了。
所以,夏元手中的魂晶,全部都是之前保留下來的。
“叮,檢測到天妖貓魂晶。
主動星技:魅惑(以進化之力凝聚出虛幻之境,可以迷失敵人的心智,讓敵人陷入自己的**之中,可升級)
被動星技:可愛(宿主靜止不動的時候,可以展現出一定的萌態,讓人忍不住的想要愛撫,可升級。)
是否合成吸收?”
悅耳的系統聲音突然響起,頓時把夏元驚了一跳。
他驚的并不是系統從死機狀態恢復正常,而是因為對方所介紹的魂晶信息。
天妖貓的魂晶星技,竟然如此!
那個主動星技‘魅惑’倒是可以忍了,關鍵是被動星技‘可愛’實在是讓人忍無可忍啊。
一想到自己變得蠢萌蠢萌的,夏元就感到不寒而栗。
特么的,幸好系統可以提前檢測到魂晶之中所蘊含的星技,如果誤把天妖貓的魂晶吸收了,那可就尷尬了呀。
不過,對于一般人來說好像并沒有什么影響,畢竟別人沒有被動星技。
但是對于夏元來說,絕對不能忍。
如此看來,星圖合成進化系統也不一無是處。
除了坑點精氣值,其他方面倒是能說得過去。
夏元現在突破到了星云期,自信心大漲,之前對于系統的憤恨也減輕了不好。
如果不是系統逼自己一把,自己也不可能在這么短的時間實現迅猛進化。
現在夏元所積累的精氣值已經是一個天文數字了,不過他并不打算輕易使用。
既然系統坑了自己,自己也不能輕易的放過對方。
這么多精氣值擺在這里,就問你饞不饞?
系統想要讓夏元消耗精氣值,只能想方設法的巴結他了。
夏元暫時不去理會系統的感受,當務之急是選個合適的魂晶吸收,于是開始繼續挑選。
“叮,檢測到鋼背獸魂晶。
主動星技:野蠻沖撞(在極短的時間內蓄勢,身體可以瞬間加速,產生極強的沖擊力,附帶震退效果,可升級)
被動星技:針芒(宿主受到攻擊時,身體有一定的幾率發生針芒反擊,反擊傷害是對方攻擊力的50%,可升級。)
是否合成吸收?”
聽到鋼背獸的魂晶介紹,夏元不由得眼前一亮。
這兩個星技,好像很不錯的樣子。
到底要不要選這個呢?