“也沒什么不方便的,我想拍的這部電視劇,是個網絡IP,叫《誅仙》!”江白笑道。
“誅仙?”
于東微微一怔,隨后說道:“這倒是個大IP,幾年前在網絡上更新的時候,反響不小,讀者很多。”
“《誅仙》算是網絡中的早期作品了,書迷眾多,劇情也很出色,是個很適合改編為影視劇的IP!”江白說道。
不要以為隨便一本火爆的網絡,都能改編成影視劇。
事實上,在浩如煙云的網絡中,適合改變成影視劇的只有極少數。
而絕大多數人氣火爆的網絡,其實更適合改編成游戲。
這不是改編方的主觀臆測,而是網絡的自身特點決定的。
對于一部長達數百萬字的網絡,等級體系的設定是極為重要的。
因為在網絡十幾年的發展過程中,網絡作者們曾經使用過各種方法來作為整部支撐。
其中包括但不限于人物、劇情、背景、地圖……
但他們最后發現,能夠做到這一點的,只有等級體系。
明確而繁多的等級體系,可以加強的節奏感,并無限延長的字數。
同時,這種不斷升級的設定,也與網游的基本設定不謀而合。
所以我們看到,早期的網絡,基本都是被改編成游戲。
并有不少都取得了不錯的成績。
相比之下,網絡的影視劇改編,則相當罕見。
而且基本是改一部毀一部。
原著粉無法接受制作方對劇情、人設,完全放飛自我的修改。
而制作方也對原著中,那無數垃圾注水情節頭疼至極。
不改,就要拍出一部幾乎完全是水的作品。
改了,要么是原著粉無法接受,要么就是形成劇情斷點,沒看過原著的新觀眾根本看不懂劇情。
左右為難!
這便是早期網絡很少被改編為影視劇的主要原因了。
至于幾年后為什么開始有大量的網絡改變成影視劇?
道理很簡單,影視制作成本下降,網絡的受眾越來越多。
讀者的正版意識上升,視頻網站的付費觀眾大幅度上漲。
只要是大熱IP,哪怕拍成一堆垃圾,也是大賺特賺。
既然如此,為何不拍?
相對于其他網絡,《誅仙》其實頗為另類。
它是網絡的早期作品,那時的網絡作者心中,還沒有形成后世諸般根深蒂固的套路。
對中的等級體系,并不是非常看重。
而更重要的是,《誅仙》雖然披著仙俠的皮,卻是一本實實在在的武俠言情。