關于機甲世界的第一次實戰和大型戰役其實是在游戲世界《希望》內發生的。
由于時間比例的存在,游戲內的進程比之現實快了不少。
這此戰役發生于游戲劇情‘黑暗初臨’中人類的第二次大規模反攻戰爭。
在劇情內,黑暗初現,人類猝不及防,薄弱的防線使得人類節節敗退。
從地底深淵和天空盡頭涌現的怪獸對人類的城市造成了毀滅性的打擊。
大批涌現的黑暗力量甚至動搖的整個地球的大陸板塊,使得原本的大陸從一個整體化作了繁多的島嶼與九塊稍算完整的大陸。
隨之而來的便是人類無窮的抗爭,失敗、失敗、再失敗!
一切,直到光之巨人的出現。
在這之前,游戲內的玩家們都通過經歷了那段黑暗的抗爭,但他們心中知曉,光明終將降臨。
果然,隨后光之巨人出現,無數人看到了那光閃耀整個世界,黑暗退去的一幕。
這次,他們的心和先輩站在了一起,跟隨著那光體悟真正的希望。
但在游戲初期經歷的這場戰爭對于所有玩家而言,依舊是殘酷的。
因為他們仍處于學習階段,無法改變戰場的局勢。
結果就是,在戰爭結束之時,他們發覺,除了一直可以復活的他們,原來的先輩已經沒剩下多少人了。
恰和現實中的歷史一樣。
到這個時候,玩家才成為了世界的主題。
在部分進入游戲內的領導人的引導下,他們建立了全新的地球聯邦(與現實中的地球聯盟相區別。)
巨人職業也終于出現,人類開始不斷有巨人職業轉職成功。
但游戲中世界的科技卻在此刻朝著另一個世界發展了。
由于巨人的技術已經是進入游戲的研究員已知的,所以除了制造石像所耗費的資源之外,更多的資源被投入到了機甲和變形金剛之上。
在這個時刻,數目不多的巨人支撐著人類的發展,研究員們則在現實和游戲中瘋狂試錯。
于是,機甲和變形金剛的技術得以飛速發展!
游戲世界和現實世界出現了互相促進的作用。
而也就是在此時,一部分已經開始加入地球聯邦高層成為指揮者的玩家,
在機甲部隊和變形金剛部隊建立成功之時,便策動了一場九個大陸共同響應的反攻戰役。
于是,在游戲的世界里。
人類和入侵游戲世界的怪獸,開始了第一場檢驗人類實力的大規模戰斗。
戰斗成果算不得喜人,但卻依舊彰顯了人類的力量。
機甲部隊和變形金剛因為操控經驗和指揮經驗的不足遭受到了重創。
但后續他們的頑強抗爭,以及和巨人之間的配合依舊打贏了這場戰爭。
他們幾乎全殲了進入游戲世界的所有已知怪獸。
而這批人雖然死亡,但卻依舊成為了最具經驗,并且經歷了生死的機甲和變形金剛戰士。
值得一提的是,游戲內的死亡和現實中的死亡感受幾乎相同。
若不是睜開眼睛,現實的觸感還在,所有人都會以為自己已經徹底死去。