而舊世界中,一本功法一般是由一個人獨自創造并且撰寫出來,外加知識壟斷的情況,導致一個人的知識水平的上限很低,每本功法,必須要靠他們超長的壽命不斷總結經驗,無異于閉門造車。
很多很淺顯的道理,A大師清楚,B大師不知道,那么A大師到死也不會告訴B大師,B大師懂的A大師不懂,B大師同樣不會說,這很大程度的阻礙了知識的發展和進步。
所以說白了,有版權功法貴有貴的道理。他們已經踏上了科學發展的道路,用更合理的方式推動人族的進步。
在品階上,功法道技,煉丹術煉器術一類的書籍,分為入體級,入心級,入魂級,入神級,輪脈級,神魄級。
目前,入體級,入心級中階以下的功法道技已經完全化作糟粕,沒人修煉了,而再往上,修煉的難度也愈發提高。至于輪脈級和神魄級,目前只存在于傳說當中。
雖然有版權功法在品階上還沒有攻克輪脈級與神魄級這種傳說中的高階功法,新研發的功法的品階也未必超過了古人創造的功法,但在修煉難易度,降低反噬概率,以及清晰明了并不難懂拗口的方面,有了長足的進步,這進一步的降低了修煉的門檻,使得任何一人,哪怕是最不起眼的普通人,也能輕易的修煉一本品階不低,修煉簡單的功法。
一般來說,一本合格的有版權功法,在修煉難易度上,相同品階下,有版權功法的修煉難度可以下降一整個大品階,并且把反噬和副作用的成本降到最低,對靈石和靈氣的利用率也更高。
說白了就是,我用入神級功法,卻只需要付出和入魂級一樣的時間和精力成本,不要小瞧了這件事,一個人,用無版權的入神級功法修煉十年,未必能把這本功法修煉到圓滿,甚至大成也很難做到,這本功法的全部實力,也就根本發揮不出來,修煉速度還未必能比得過入魂級甚至入心級。
可某人只學了有版權入魂級,修煉難度只和無版權的入體級差不多,只用兩個月就達到了圓滿,后來的十年我都是把入魂級完全催動全速修煉的,而入神級花了十年,連大成都做不到,反而最終入神級還敗給了入體級,同時也承受了更多走火入魔和其他副作用的風險,得不償失。
當然了,有版權功法雖然好,但是它也貴啊!只有擁有了可觀的利潤,那些出版商才有動力去編撰更好的功法,推動人族進步。
有版權,目前也就不在徐河的選擇范圍內了。徐河在想著,以后是不是抽獎抽到個什么大家都沒發現的古代功法,自己包裝包裝,打包賣給出版商是不是能換點錢?
胡思亂想之中,徐河望向了更加便宜的無版權書架上的功法。
徐河在想,既然是系統代為修煉,那么是不是就不受什么所謂的反噬,必須集中精神以防走火入魔之類的風險?也就是說,一本功法,風險越高,他鉆空子的機會也就越大?最起碼…便宜啊!
這里的功法,除了擁有修煉功能以外,效果也都不相同,比如雙修功法是真的存在的,也比如有些功法注重神魂,有些功法注重靈能,也有些注重**。
‘嘶…之前,前身怎么就不試試雙修?你不能打坐,總能運動的吧?’徐河輕撫著下巴想道,但其實他也知道答案,前身的心魔,說白了就是在思維的深處把未婚妻痛苦的模樣具象化了,一旦修煉者留下心魔,是很難打破的,這種心魔從古至今,都沒有太好的解決辦法。
只要心魔在,前身哪怕想要換個愛人,恐怕都發作出來讓前身無比內疚痛苦,自然談不到什么雙修之法。
‘烈焰決。好土的名字,不要。’
‘劍心術,在體內凝聚劍核,以劍正道?沒勁……不能鉆空子。’