只有一個技能屬性,怎么玩?
不能玩也得玩。
罷了。
破就破吧,總比沒有的好。
有一個屬性算一個屬性,至少現在有了技能屬性,總算是能學習技能了。
再說了,破點也好,這樣不死不滅暫時就不會消失。
思定。
陳裂長舒口氣,轉而迫不及待的查看起唯一擁有的技能來。
【技能:強身拳】
【類型:通用】
【等級:1】
【熟練度效果:全基礎屬性+1,施展時可消耗氣力值觸發一秒霸體效果,霸體期間受到傷害增加,十秒內連續觸發霸體時,氣力值消耗和受到的傷害會大幅度增加。】
【技能判定:受到攻擊時會進行判定,判定失敗,霸體效果失效。】
【該技能已頓悟。】
【…】
【強身拳】是三年前屬性面板還在,還沒離開前就已經擁有的技能,當時屬性面板頓悟,強身拳這個技能也跟著頓悟了,然后就被屬性面板帶著一去不回…
現在屬性面板回來了,保住了技能屬性,相應的,當初的技能【強身拳】也被保了下來。
只有一個技能已經不錯了,要知道三年前原身剛上高一,強身拳是其在初中時學會的。
至于技能等級1,熟練度0%,不用想也知道是因為屬性面板和世界核心之間的戰斗,導致技能等級和熟練度歸零。
陳裂勉強知足。
歸零就歸零,總比連技能都沒有強。
而看完技能,新的信息浮現。
【你的技能“強身拳”因為缺少對應面板屬性,導致“全基礎屬性提升”,“觸發霸體需要消耗氣力值”,“霸體期間受到傷害增加”,“技能判定”等技能屬性失去效果。】
陳裂皺眉。
【全基礎屬性+1】失效是因為他沒有力量,體質,氣力,精神等基礎屬性,所以沒得提升。
【氣力值】和【受到傷害增加】也跟著失效。
這個失效就有點厲害了。
原本的技能效果想要觸發霸體,需要消耗氣力值,連續觸發霸體消耗的氣力值更多,可現在因為他沒有【氣力值】屬性,于是導致氣力值這個限制失效了。。
也就是說,他可以隨便持續觸發霸體效果,完全不用考慮氣力值消耗這個限制。
此外。
因為沒有【生命值】屬性導致他沒血可掉,所以也不用考慮霸體期間受到的傷害增加這個限制。
最后就是技能判定失效。
但凡技能都會有技能判定,判定依據的是自身與敵人之間的屬性差距,技能等級等因素。
強身拳失去技能判定效果,代表著技能所帶來的霸體效果無法被判定,無論受到多強大的攻擊,霸體效果都不會失效。
很強。
唯一的問題是他沒有【攻擊力】屬性,所以哪怕用強身拳進行攻擊,也無法造成絲毫傷害…
想到這里,陳裂頓時欲哭無淚。
你倒是把人物基礎屬性也給保下來啊。
沒有基礎屬性,沒有攻擊力,霸體再好,再不掉血有什么用?
事到如今只有一個技能屬性,以后的日子可怎么辦…
【記錄:你的屬性面板信心十足,只要找到世界核心碎片,就可以補全面板缺失的屬性。】
見此。
陳裂呵呵一笑。
世界核心碎片,這東西僅看名字就知道有多重要,他上哪去搞…
值此之際。
新的信息再次出現。
【記錄:你的技能“強身拳”睡醒了。】
【記錄:你的技能“強身拳”回憶起三年來與屬性面板一起被世界核心蹂躪的日子,滿心委屈,崩潰大哭,求安慰。】
陳裂:…
可憐的孩子,都怪爸爸沒保護好你,讓你被屬性面板帶著去浪,差點回不來。
安慰安慰,必須安慰。
【記錄:你的技能“強身拳”得到了安慰,心情變好許多。】
【記錄:你的技能“強身拳”大喊一聲“男兒當自強”,開始自己修煉,獲得:技能熟練度+10。】
【記錄:你的技能“強身拳”通過觀摩擂臺上的戰斗,獲得:技能熟練度+100。】