其他人會被等級限制,一級只能消耗一百經驗值。
他不會,沒有等級屬性,不受限制,想花多少經驗簽到就花多少經驗簽到。
花費的經驗值上去了,獎勵肯定也會隨之提升,屬性面板提示他注意等級限制也證明了這一點。
既然如此。
那么,哪怕他運氣不好不壞,一般般,但只要花的經驗值夠多,照樣可以獲得更好的獎勵。
這是什么?
別人用錢來解決事情,他用經驗值。
只要經驗值足夠多,使勁砸,總能砸出稀有獎勵。
想通這一點后,陳裂頓時忍不住了,猛地坐起身激動起來。
身上現在有120萬經驗值。
得留點。
嗯…
先拿一百萬經驗值試試水吧。
陳裂大手一揮,很是豪氣的做下了決定。
這么多經驗值砸下去,效果絕對立竿見影,可以直觀的看到獎勵差距,心里也好有個準。
以后再砸就可以根據一百萬這個獎勵標準繼續砸。
區區一百萬經驗值而已,哪怕是神級boss,只要有血條,能打的動,那他便可以殺死。
到時候經驗值還不是要多少有多少。
如此,一百萬經驗值不過是灑灑水的事情,不值一提。
說干就干。
陳裂手中頓時出現一顆經驗石。
簽到!
一百萬經驗值剎那間隨風而去。
【記錄:你進行了簽到,你的“強身拳”技能品級提升至紫色稀有,經過屬性面板的悉心指導后,心滿意足的獲得額外效果:正義鐵拳的反擊。】
【正義鐵拳的反擊:自身受到傷害時可以進行傷害記錄,所記錄的傷害可以化作正義的鐵拳,對攻擊自身的目標造成對應傷害的200%。】
強身拳,紫色稀有級。
陳裂若有所思,仔細看完額外效果,神色古怪起來。
沒有失效,所以這是一個可以造成傷害的技能效果,因為所造成的傷害來自敵人對自身造成的傷害。
說好聽點叫以彼之道還施彼身。
說難聽點,這叫記仇。
你打我一拳,我記下了,然后十倍奉還。
當然,目前還只有一倍,你打我一拳造成的傷害,我會以200%,也就是兩拳的傷害還給你。
未來等級提升后,返還的倍數還會提升,遲早可以達到十倍奉還。
很強。
不愧是經過屬性面板悉心指導后獲得的技能效果,簡直將屬性面板的內心怨念完美的表達了出來。
除了名字中二了點,效果方面陳裂很滿意。
有了這個技能效果,以后哪怕不變身哥斯拉,他也可以通過這一招來結束戰斗。
戰斗過程都想好了。
挨揍,挨揍,挨揍…
記仇,記仇,記仇…
反擊,秒殺!
不錯不錯。
陳裂迫不及待的想要嘗試下技能效果,奈何周圍沒有敵人。
既然如此,也是時候離開試煉空間了。
陳裂起身間緩緩吐了口氣,心神一動,而后身形消失不見…