山本老頭一刀揮出,斬出一道直徑數公里的炎之利刃,向著友哈巴赫轟去。剛剛復生的羅砂,自然也被囊括到了攻擊范圍之內。
羅砂在計算友哈巴赫的狀態,山本老頭同樣如此。
方才觀戰許久,山本老頭早就發現友哈巴赫有兩個時間節點,靈壓驟然降低了許多。
第一次有些不明所以,第二次是羅砂用出奧特炸彈的時候。
奧特炸彈的最高瞬時溫度接近殘火太刀,足夠重創友哈巴赫,后者偏偏卻毫發無損。
結合友哈巴赫突然降低的靈壓,想來是其用了什么保命的手段。
再計算友哈巴赫剩余的靈壓,以及先前兩次友哈巴赫消耗的靈壓,山本老頭得出后者不可能再用出茍命能力的結論。
這是殺死的友哈巴赫最好機會。
至于誤傷羅砂……倒不如說能一起做掉羅砂最好,山本老頭可不是什么純良之輩。
爆炎之劍將羅砂與友哈巴赫完全籠罩,眼看就要將兩者燒為灰灰。
關鍵時刻,不可能用出“全知全能之力”的友哈巴赫居然再度用出了這種力量,豁免掉山本老頭的卍解。
被山本老頭痛擊隊友燒成灰又重生的羅砂,將友哈巴赫的狀態收之眼底,眼神微凝。
先前兩次,友哈巴赫都是付出靈壓作為cost,從世界那里短暫獲取了“全知全能”這種權限。
友哈巴赫是弱勢的一方,是主動請求交易的一方。
這一次恰恰相反,友哈巴赫沒有支付任何cost,“全知全能之力”主動跳了出來,被友哈巴赫掌控,讓其真正化不可能為可能。
如果自己再補上一發奧特炸彈,油盡燈枯的友哈巴赫是不是依舊能不明不白用出全知全能之力,豁免掉死亡?
羅砂認為是的。
死神世界像是一個設定好劇情,且自由度較低的游戲世界,友哈巴赫就是劇情人物。
亮了血條玩家也砍不死,狗策劃不會讓玩家砍死重要劇情角色。
問題在于,自己弄不死友哈巴赫也就罷了,山本老頭居然也弄不死友哈巴赫,無論是原劇情還是現在。
自己是玩家的話,山本老頭可是土生土長的NPC。
友哈巴赫就像是游戲、小說中的主角,被作者、狗策劃所寵愛,天命加身怎么都不會死。
而這個天命,很可能就是警告自己、壓制自己的幕后黑手。
轉瞬間想通一切,羅砂頓感索然無味,放棄補刀的想法。
把世界換成自己的神國【欲界六天】,友哈巴赫想在神國里斬殺輝夜姬,只要自己死保輝夜姬,那輝夜姬就不可能死。
死神世界也是一樣,除非“天命”認為友哈巴赫沒有保的價值,否則以自己現在的狀態,不可能弄死這家伙。
明知做不到的事情,沒有必要去做。
豁免掉絕殺的友哈巴赫沒注意到,他本無法用出“全知全能之力”。
這個bug點,似乎刻意被友哈巴赫忽略掉了,或者是被忽略掉了。
友哈巴赫只是大手一揮收攏殘兵,凝望羅砂、山本一眼,不甘心道:“今日,是我友哈巴赫輸了。
但終有一天,我還會帶著更強的力量卷土重來,屆時,即便爾等合力也無法阻擋。
山本元柳斎重國,帶著恐懼在尸魂界構造殘喘吧。”
我還會再回來的。
撂下一句狠話,友哈巴赫溜之大吉。
除友哈巴赫本人外,羅砂與山本老頭都注意到“友哈巴赫不可被擊殺”這個bug點,是以并沒有追擊。
擊退外敵,那么是時候算一下賬了。