不過很快的,他就想到了關鍵。
這個法術是強制性睡眠,法術判定的優先級非常高,可能連傳奇都能同眠!
但同眠之后,究竟是誰先醒過來,這是要看雙方個人的抗性的!
羅恩術士的抗性本來就很高。
“如果我把昏睡抗性鍛煉的高一點,豈不是是完美地對敵利器?”
“甚至連等級高一點的強者都能令其陷入睡眠之中。”
“唯一美中不足的就是,為什么要指定是異性?”
面對這奇葩的設定,徐楠滿腦子都是問號。
這意味著這個法術的有效目標縮水了一半,價值也要大打折扣。
不過,徐楠仍然看好這個法術的潛力。
“標記一下,有待開發。”
他默默地取出一個小本子,寫下了類似的字樣。
最近,他常常自我反省,很多法術和專長都得不到妥善利用,是時候總結一下自己的所具備的所有戰力了。
省的在日后的戰爭中,明明有能力解決問題,卻始終記不起來的尷尬情況。
雖說,忘記技能也是很合理的事情。
……
第二個法術是【要素場】。
這個比較容易理解。
就是利用自身富集的要素,構建一片布滿相關要素的空間。
目前徐楠能構建的要素場只有三種,分別是恐懼、崇拜和感激。
位于要素場內的生靈,很容易受到相關的煽動,對徐楠產生相應的情緒。
這個法術同樣是比較隱蔽的大規模洗腦手段了。
至少比徐楠之前頻頻使用的簡單粗暴的【痛擊頭部+失智之觸】的組合要安全靠譜的多。
只不過,要素場這個法術比較消耗自身富集的要素。
要知道,要素這玩意兒本來就是來的慢,用的快的,之前徐楠練習要素飛刀的時候,沒射幾發呢,就把之前辛辛苦苦積累的要素給揮霍一空了。
關于這個法術的使用,同樣要悠著點,否則就是耽擱自己進階的進度。
而第三個法術,就有點厲害了。
【碎心術:通過要素采集控制對方體內的要素,令這些要素向心臟方向富集,從而引爆器心臟,達到碎裂心臟,擊斃敵人的目的。】
“這么陰狠毒辣的法術……”
徐楠露出了些許忌憚之色,不過下一秒,他就眉開眼笑了:
“不過我喜歡。”
和同眠術一樣,碎心術的判定等級同樣很高!
這個法術陰損強悍,完美符合了**使徒的定位。
當然,這個法術同樣不是萬能的。
徐楠很快就想到了法術失敗的情況:
比如,有些人沒有心臟;
又比如,有些人有兩顆心臟;
再比如,有些人離了心臟也能活……
天下之大無奇不有,碎心術雖然看著很猛,但也不是無敵法術。
徐楠很清楚這一點。
“如果是爆頭術就好了。”
“話說回來,為什么不能將要素從超靈視界里往頭部富集呢?那不就是可以爆頭了嗎?”
“可惜術士沒辦法對法術原理進行解析,他給的是碎心術,我就只能碎心,不能爆頭。”
想到這里,徐楠忍不住長嘆一聲。
他有點懷念無辜之杖了。
自從被羅芒升級之后,他就永遠地失去了那只趁手的爆頭法杖,想想也是可惜。
不過,一想到【安綸的仙女棒】,哪怕剛剛升完級的徐楠,也依然充滿了繼續提升的動力!
傳奇!
傳奇!
等到了傳奇,就能拿新法杖了!
某咸魚城主的眼里,燃燒起熊熊的烈火。
……
在看完所有的新專長和新法術之后,徐楠終于可以確定了。