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          第19章 殺!(1 / 2)

          岸邊,許多門派玩家這時候副本也不打了,三三兩兩聚在一起,開始圍觀這場戰斗。

          “原來這人就是秦聰啊,怪不得那么眼熟。”一名玩家說道。

          “秦聰?你說他呀,他ID不是叫莫荒么?還有秦聰是誰?”

          “切,一看就是新玩家。秦聰居然都不知道,那情圣應該知道了吧?”

          “你說的是情圣?嘖嘖,他不是被人現實中打斷腿了嗎?怎么還能上游戲?”

          “傻不拉幾的,這是全息網游,腿斷了又不是腦子壞了,人家怎么不能上游戲?”

          ……

          “快看,他們打起來了!”一個站的靠前的玩家大喊。

          莫飛手握長刀,靜靜等待對方沖上來。

          雖然對方人多勢眾,但他也不會任由對方宰割。

          就在剛才,他一直在思考自己與普通玩家的優勢具體體現在哪些地方。

          那就是他超出普通玩家太多的屬性。

          一般的玩家,此時內功不過四五層,血量不過一千多,相比較他如今四千多的血量,僅僅靠一比一換血他可以以一敵三。

          當然,強悍的屬性使他的傷害如今也將近普通玩家的兩倍,這樣算下來,他可以一個打六個。

          然而,架不是這么打的,如果玩家之間的PK都是這樣你一刀我一刀地互相換血的話,那么也不要打架了,直接比拼屬性就好了。

          要知道玩家對戰的時候可是會使用控制技能的。對方人數占了優勢,最可能的情況是他被對方一個接一個地控制,最后連出手的機會都沒有就屈辱掛掉。

          所以,絕對不能被對方控制住,至少不能讓對方硬控接上。

          如今沒有輕功,戰斗中躲避技能很難實現,他雖然身法屬性很高,喝了酒之后是89點,是四項屬性中最高的,但提升的速度微乎其微,相比較那些二三十點身法的玩家來說基礎移動速度也就快個6%左右(身法屬性每提升一點增加移動速度千分之一)。

          這點速度,讓他可以通過不斷拉扯,來規避大多數的控制,并趁機反打。

          不過,當他看到對方沖在前面的兩個手持鑌鐵棍的和尚玩家后,莫飛臉色頓時一黑。

          還真把他當BOSS打啊!

          看來對方用的就是傳統堆BOSS的戰術了,MT抗住,治療奶住,其他人自由輸出。

          而和尚玩家,一般皮糙肉厚,短時間內很難解決他們。

          但不解決他們又不行,否則他們只會不停的纏著你,時不時敲一悶棍,這昏迷效果可不是鬧著玩的。

          那就先解決你們!

          莫飛原地站定,暗自用魂不附體開始蓄力。

          對方第一時間肯定是試圖出手控制住莫飛,所以莫飛打算先發制人,出手控制對方。

          【魂不附體】

          刀光一現。

          兩名緊跟在和尚玩家身后的黑衣幫眾頭上冒出-399,-420的兩個數字,并且陷入3秒鐘的眩暈當中。

          可惜的是,兩名和尚玩家都沒中招,在莫飛出手的時候招架住了這一刀。

          不愧是幫會精英,放在其他網游這就是MT,反應就是快。

          來不及多想,莫飛邁步向前,不過控制在和尚的攻擊范圍之外,第二招再次出手。

          【魂飛魄散】

          兩名昏迷中的幫眾再次中招,身上冒出-148,-155的數字。而和尚玩家,自然還是招架住了這次攻擊。

          兩名幫眾至少還有一半血,短時間內是解決不掉了。

          莫飛趕緊抽身后退,與此同時一刀魂飛魄散斬落。

          兩個和尚玩家的反應也不慢,看到莫飛出手瞬間也開始出招。

          【當頭棒喝】

          【金剛伏魔】

          這兩招被擊中后,前者附帶昏迷效果,后者則是減速。只要中招,那是相當難逃的。

          等的就是你們!

          莫飛快速收招,直接橫刀招架。

          當當兩聲,兩次攻擊完全被招架。

          很好,現在輪到我了!莫飛再度出手,一招魂飛魄散再度使出。

          由于魂飛魄散的回氣時間只有短短的1.5秒,又是范圍攻擊且附帶刀氣buff,已經是莫飛如今最主要的輸出手段了。

          這一刀落下,一個和尚手中短棍直接被打飛,同時頭上冒出-35的傷害。

          怎么回事?莫飛有些吃驚。按理說對方體力應該還有很多啊,怎么招架直接被打破了?

          《江湖OL》中,出招可以被目標招架,招架成功后會損失一定的體力。當體力下降到0時,自然也就無法招架。

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