跟康納森博士不同的是,菲麗西亞第一次進入游戲后,光捏人和挑選服裝就花了半個多小時的時間。
半個多小時后,她的人物已經跟漫畫里面的黑貓基本上沒有什么區別了。
隨后是助手選擇,她從上百個助手中,經過仔細的篩選,最后選出了一個金色短發身材爆炸的女性人物,看上去跟自己的老板還有點像。
“決定是你了,格羅羅!”
帶著自己私下取了昵稱的助手,菲麗西亞準備開啟她的‘玩命開車’的游戲之旅。
“我姓瑪麗,你也可以叫我布魯魯。”一旁的金發女孩抬手撩了一下頭發,眉毛輕挑一臉英氣。
“對,就是這個感覺,保持住!”菲麗西亞夾了一下腿,伸手握住檔桿。
跟菲麗西亞猜想的一樣,這個游戲說是游戲,實際上跟現實基本上沒有什么區別,無論是操控性還是車子性能的還原度,無數次的讓她以為這里就是現實。
也就是空蕩的街景和樓梯上到處懸掛的‘玩命’和‘開車’字樣的燈牌,才把這種真實感稍稍沖淡了一些。
‘玩命開車’的主體劇情取自《極品飛車9·最高通緝》,講的是玩家扮演的主角,因為某件事而變成通緝犯,一邊在街頭跟紐約警方飆車逃命,一邊在地下賽車比賽中不斷取勝,贏得通緝榜更高排名成為飆車王的故事。
生涯模式是過主線,主要是為了鍛煉車技,順帶滿足一個玩家對抗紐約警方,飆車飆到對方飆血的夢想。
畢竟這種事應該是燈塔國自有之民最喜歡做,但是在現實世界中卻有一定風險的事。
而在這之外,作為線上游戲,勢必要引入競技模式,也就是喜聞樂見的排位賽啦。
首次封測,也就是S0賽季,段位直接不走心的套用王者農藥的設定,暫定一個月的期限,延不延期看心情。
而S0賽季最終排名靠前,并且打上榮耀王者的,可以直接以現實世界的車輛作為獎勵。
第一名送保時捷911,不解釋,就是喜歡。
保時捷公司如果愿意贊助最好,順便游戲里的貼片廣告收他一個小目標,不贊助就直接拉倒,一輛車而已,能有多貴。
菲麗西亞玩的就是生涯模式,因為這個模式里有大量的預設對話,可以跟游戲助手有充分的互動,不像競技模式,現在沒人不說,游戲助手還只是一個擺設,跟端游帶的弱智寵物寶寶沒有什么區別。
經過昨天一晚上的努力,菲麗西亞已經過了生涯模式的第一個小劇情,在獲得了一輛配置稍高一點的跑車的同時,最最最讓她開心的是解鎖了游戲助手的新姿勢。
生涯模式目前3個大章共36個小節。
一開始的時候,游戲助手是類似監督的角色,玩家開車不穩或者被警察抓了,甚至跟助手毛手毛腳,便會直接收獲助手一頓狂風暴雨的關愛,一發入魂。
第一小節過后,算是初步通過了助手的考察,再出現上述情況,助手會先拍拍玩家的肩膀,安慰一下,然后再送上關愛。
至少可以有肩膀跟手的正常接觸了啊,這才第一個小節而已,整個通關了的話,說不定可以直接……嘿嘿嘿!
總之,菲麗西亞是肝氣十足,同時也對這個游戲的前景表示了極大的信心。
全意識浸入,開車,競技,養成解鎖,嘿嘿嘿……
作為布爾瑪公司的第一款游戲,光這些賣點,就足以將現在世面上所有的游戲秒成渣了。
雖然有失敗次數太多會出現腎虛體弱的癥狀,但是跑步多了還會累呢,玩游戲累一下怎么了,就當鍛煉腎了唄。