當然了,玩家頭盔的上市,并不只是單純的為了滿足沒有測試名額的玩家的愿望,還有一個更深層次的原因,就是為了將這個游戲真正的職業化,商業化。
職業化就不用說了,只要杯賽按部就班的辦下去,總會有土豪或者草根大咖玩家們組戰隊征戰,好好組織一下,聯賽也可以搞得。
而商業化就更簡單了。
沒有錯,就是直播!
現在,限制玩命賽車發展的因素,一個是測試名額的限制,一個是游戲內容跟現實世界無法交互的問題。
測試名額是沒有辦法的,等級不提升,入夢者的名額沒有辦法提升這一點商文也改變不了。
而且暫時來說,商文是真的沒有辦法直接把夢境世界里的內容,在現實世界用電腦或者電視畫面的形式呈現出來。
看上去,這就是一個無解的難題。
但是在夢境世界中研究了三個月之后,商文終于找到了一個自己以前沒有發現的隱藏功能。
就像睡眠也會分為深層睡眠和淺層睡眠一樣,夢境世界,其實也是分層的。
看過盜夢空間的都知道,可以探索的夢境有三個層次,商文表示自己一開始竟然沒想到這個,感覺很丟臉。
不過跟盜夢空間不同的是,商文的夢境世界里的分層他目前只發現了兩個層次。
一個,就是眾多入夢者被他拉進來的夢境世界,在這里他可以隨意的操弄世界和入夢者,并且通過吸取他們的情緒力量和死亡時消耗的精神力,來獲得提升自己的力量。
這是商文一直在構造和掌控的世界,然而這個卻是夢境世界的第二層。
在這之上,其實還有一個淺一點的第一層夢境。
只不過這個夢境因為跟現實世界太為接近,就是類似于半睡半醒那種界限之間不好界定的一層,所以商文對這一層的掌控能力較低,同時停留在這一個層次的入夢者能做的事情也很少,數量卻可以很多,甚至沒有上限。
具體表現就是,商文可以改變這一層入夢者的認知,但是卻沒有辦法吸取他們的情緒能量。
沒有產出,就沒有動力。
但是,這個神奇的發現雖然不能直接產出精神力量,但是卻可以用來跟第二層夢境世界呼應,于是,這套專門用來做觀眾的頭盔系統便被開發了出來。
有了不限量的觀眾進場,玩家們也可以通過直播的形式,賺取人氣,并且把人氣轉化成財富了。
那個布爾瑪展館,事跡上也是一個大型的觀眾游戲頭盔而已,觀眾會集體進入一個虛幻的夢境世界,一起在夢中觀看比賽。
大致上,就是這樣了。
線上大賽和“拼命看車”頭盔的推出,絕對算的上是這次博覽會開幕式上最大的亮點了。
不然的話,就以托尼那副司馬臉,說不定就是花錢買個笑話了。
光靠那些盛裝打扮而來,帶著取精目的,遠遠的被碰一下都能當場變潮的各色女人,是撐不起這么大規模的一場開幕式的。
斯塔克工業背后的大小股東們,在對托尼的壞脾氣有了一次新的確認之外,也對布爾瑪公司老板格羅女士的這次救場表示了感激。
甚至很多人借此表達了想要投資布爾瑪公司的愿望。