魔獸序章:守衛劍閣已經開放了差不多有兩個小時的時間了。
這短短的兩個小時的時間里,卻幾乎把所有玩家對網絡游戲的傳統認知都給徹底顛覆了。
先不提真實度百分之百這已經被無數瑪咖和布吹們夸上天同時也早已出圈的巨大技術革命,就說這個序章故事的展開,就是所有游戲都做不到的。
幾乎沒有任何故事情節,上來就是一個巨大的關隘,然后無數強大的敵人從三路進攻,玩家們明明什么都不會打又打不過,卻還被安排上來就對線。
這對玩家來說,甚至都不能說是不友好,簡直就是殘忍了。
都是和平年代出生的孩子,誰喜歡去真實的戰場上死來死去啊,又不是先天的變態,也都不想成為后天的變態。
盡管游戲里面有安排了沖鋒陣這樣特效華麗的燒錢玩法,并且隱藏了讓玩家自己尋死后開啟技能樹的彩蛋,可是高強度的持續性戰斗,還是給玩家帶來了不少精神上的疲憊。
一次不死是拿不到技能的,想要收集全了初始技能,基本上都要參加沖鋒陣死上個四五次,因為不是每一次沖鋒死亡,都會獲得傳授技能的機會,有時候是物品,比如超級英雄的一次性變裝道具之類的。
于是在玩的累了乏了之后,很多玩家都會開始劃水,甚至是下線,去做一點輕松的愛做的有益身心健康的事情放松一下。
而如果戰斗真的再這么持續一整天的話,估計最后可能真剩不下多少人。
真出現那樣的情況,不管對魔獸世界后續的游戲市場開發還是布爾瑪公司來說,都將是一個不小的打擊。
所以商文一開始對守衛劍閣這場戰斗規劃的時間,就是三個小時。
在玩家們的熱情還沒有完全褪去的時候,上演大決戰,直接終結劇情。
至于這個收尾由誰來做,當然是復仇者和蛛伙啦,不然為什么要留十個頭盔給弗瑞呢。
本來當時定下十個頭盔的時候,商文是打算給自己一個不進游戲的借口的,畢竟初代復仇者六個人,蛛伙五個,自己不去剛好十個人。
可是意料之外但是情理之中的是,索爾這個雷神的精神能力竟然真的超出了商文目前能拉入夢的極限。
由此也可以看出,錘哥其實并不只是一個簡單的二百五莽夫而已,雷神之力加身,或者準確的說,是奧丁之力的加持,讓他在精神力方面其實已經進入了一個很高的層次。
也可能有些時候,精神力等級的高低,跟智商真的沒有什么關系?
雖然有心靈權杖的幫忙,商文可以強行把索爾拉進夢境世界,但是那樣做卻很有可能被貓在后面的奧丁發現。
瘦死的駱駝比馬大,奧丁雖然老了,但是他畢竟曾經是一個人一條槍制霸九界的男人,只要他不死,就任何時候都不能掉以輕心。
在這一點上,古一其實也差不多。
商文之前甚至都不敢讓古爾丹在同一個地點待太長時間,不是怕了魔法師,只是怕古一一個人而已。
不過現在有了心靈權杖,古爾丹倒是可以用它的能量隱藏自己的存在,而且就算不小心真的被古一逮到了,多少也可以反抗一下。
既然說到了心靈權杖,那就多說幾句解釋一下。